橘猫新闻 综合报道

在今日举行的华为Mate 90系列及全场景新品发布会上,华为首次将游戏展示提升至核心位置,围绕新机与鸿蒙系统,一口气展示了《鸣潮》《暗区突围》及一款体感派对游戏三款头部大作。这标志着鸿蒙游戏生态的重心已从追求适配数量,转向与游戏厂商围绕具体机型进行深度联合优化。
据发布会现场信息,华为与《鸣潮》共同进行了深度调优。据《鸣潮》图形渲染管线负责人王鑫介绍,通过AI超分技术,游戏渲染分辨率可从720P提升至1080P,在控制性能压力的同时提升画面清晰度。借助方舟调度引擎,《鸣潮》可根据游戏实际运行状态分配资源,在频繁释放共鸣技能和QTE时稳住帧率。发布会数据显示,该游戏在Mate 90系列上的平均帧率相比上一代提升35%,帧率稳定性提升30%。
光追能力方面,借助麒麟9050 Pro芯片的新一代光追能力,《暗区突围》和《鸣潮》均能在部分地图上实现每秒渲染5500万条光线。此外,即将上线的智能HDR功能将进一步增强场景明暗细节。
除手机端外,新一代Mate TV 2通过4K高清摄像头与大屏结合,展示了基于摄像头识别的体感玩法,可利用人形关键点位捕捉玩家动作姿势并实时反馈。
值得注意的是,鸿蒙游戏生态规模已显著扩大。截至目前,鸿蒙已拥有35000多款游戏和1000多家游戏厂商。华为游戏中心也在超越传统分发逻辑,越来越多地提供游戏辅助与社区交流能力。
分析认为,在旗舰手机竞争日益聚焦软硬件整合能力的背景下,华为正试图通过系统级调度、图形能力调用及联合场景优化,为游戏厂商和玩家创造新的体验增量,从而构建平台真正的竞争力。


