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《英雄无敌3 重制版》科隆游戏展正式公开,育碧中国团队主导开发

橘猫新闻 综合报道 在今日开幕的科隆游戏展上,育碧正式公开了《魔法门之英雄无敌3 重制版》宣传片。据悉,该作由育碧旗下中国工作室——育碧成都与育碧上海联合主导开发,将采用全新3D画面,完整复刻原版及两款DLC全部内容,并实现与原版玩家自制地图的无缝兼容。

《英雄无敌3 重制版》科隆游戏展正式公开,育碧中国团队主导开发

据育碧成都项目负责人钟焘和主策划李济潇介绍,这一企划最初由中国团队主动提出。钟焘在游戏行业从业近20年,加入育碧成都近15年;李济潇则在成都工作室成立之初便已加入,其参与的首个项目即与《英雄无敌》系列相关。团队观察到,国内《英雄无敌3》玩家社区至今活跃,核心玩家规模至少上万人,仍持续产出战报、攻略与新打法研究。

重制版开发重心集中于两大方向:其一,将原版固定视角2D画面升级为可自由旋转、缩放的全3D场景,使城镇、森林、山脉和资源等元素全部立体化呈现;其二,实现原版地图编辑器生成的自定义地图无缝导入重制版,玩家导入地图文件并完成场景烘焙后,即可在3D世界中体验原有自制内容。钟焘表示:“实现这个功能是我们的立项基础,如果做不到,这个项目就不成立。”

游戏采用育碧自研雪花莲引擎,该引擎是成都工作室自2018年起积累多年经验的开发工具。此外,开发组已与《深渊号角》等热门剧情模组团队保持沟通,并计划将玩家社区长期使用的便利性模组功能整合进新版。

试玩活动公开了新增教学关卡“女王的启程”及复刻关卡“傲气冲天2026”,可选城堡、地狱、塔楼、墓园四个阵营。正式版将包含原版两款DLC全部九个阵营,支持最多八人同步联机、热座模式、随机地图生成器及地图模组制作分享工具。原版受限于网络环境仅支持异步联机,重制版则纳入同步联机并由官方提供服务器支持。

此次公开是育碧一年内继《刺客信条 黑旗 记忆重制》《雷曼传奇 重制》后公布的第三款完全重制项目。分析人士指出,中国工作室以往多承担网游、手游开发或技术支持角色,此次主导单机重制项目,反映出中国开发者面向单机游戏领域的能力正获得更多国际认可。