橘猫新闻 综合报道

CD Projekt Red(CDPR)联合首席执行官Michał Nowakowski近日公开承认,《赛博朋克2077》在2020年12月尚未准备就绪便强行发售是“肯定错误”的决定。这一表态在玩家社区引发广泛争议,有玩家讽刺其“姗姗来迟的认错”,也有人肯定工作室后续的修复努力。
Nowakowski在接受The Game Business采访时回顾了这款游戏灾难性的首发表现。他表示,当时团队正以“一种不同的方式逐渐陷入疲惫”,外界压力与内部倦怠共同推动了发售决定。“外界有人不断告诉我们应该发售,粉丝们也在催促,但团队自己同样希望尽快把游戏推出去,因为在当时那个阶段,真的已经让人感到非常疲惫。”他补充道:“决定发售这件事肯定是错的,这一点毋庸置疑。实际情况要复杂得多,而且更多涉及心理层面的因素。”
此番言论迅速在Reddit等玩家社区发酵。多名用户以“厨房里有叉子”“水是湿的”等比喻嘲讽CDPR终于承认一个早已显而易见的事实。但也有玩家指出,比起纠结于管理层为何至今才反思,更应关注《赛博朋克2077》发售后的长期修复、免费更新及资料片《往日之影》等实际行动,这些内容确实逐步挽回了游戏口碑。
公开资料显示,《赛博朋克2077》于2020年12月10日发售,首发版本在PS4和Xbox One平台上出现大量性能问题和程序错误,导致索尼一度将其从PlayStation商店下架,CDPR股价随之大幅下跌。此后两年间,工作室通过多个大型补丁和次世代版本更新修复了核心问题,2023年推出的《往日之影》资料片更获得媒体与玩家广泛好评。
截至目前,CDPR未对本次言论引发的社区讨论作出进一步回应。


