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《乐高天际线》科隆游戏展试玩:玩具质感与城市建造的奇妙融合

橘猫新闻 综合报道 在2025年科隆游戏展上,由Iceflake Studios开发、Paradox Interactive发行的《乐高天际线》提供了PC版试玩DEMO,IGN中国受邀体验了约1小时的游戏内容,包括一个新手教程和一个后期关卡。这款游戏将乐高积木的玩具魅力与《城市天际线》系列的城市管理深度相结合,为玩家提供了一个无需现实空间和财力限制即可搭建梦想乐高城市的平台。

《乐高天际线》科隆游戏展试玩:玩具质感与城市建造的奇妙融合

试玩的前40分钟为游戏开篇的教程关卡。玩家首先需要建造民居,基础民居可提供4个人口,操作方式类似传统建造游戏,点击建筑类型后放置在合适位置,若附近已有道路,系统会自动吸附并调整出入口朝向。建筑外观并非单一,每种建筑均有多种颜色和细节变体,教程中已出现4种民居类型,包括美式木制独栋和欧式连排公寓,随机生成系统确保了城市景观的多样性。此外,玩家还能为建筑添加路灯、邮箱、垃圾桶等数十种装饰品,进一步个性化城市风貌。

建造过程无需等待,资源充足时可直接放置,建筑会以乐高积木块从天而降、自动拼装的形式呈现。尽管缺少手动拼装环节可能让部分乐高爱好者感到遗憾,但后期关卡展示的巨型城市规模(由设计师耗时18小时搭建)表明,手动拼装如此庞大的城市并不现实。

游戏系统在资源管理和操作细节上进行了简化,例如居民幸福指数和好感度等数值以图形直观显示,玩家无需应对《城市天际线》系列中复杂的多线管理。后期关卡中,玩家需处理垃圾处理设施不足、警力短缺等问题,并完成诸如“培训出XX名受高等教育居民”的主线任务,体现了游戏的策略深度。

开发者向IGN中国透露,试玩中的地图由团队设计师累计花费18小时搭建,尚未最终完成,但已包含民居、电站、商场、医院、学校、警察局、油田等全部建筑类型,城市中的人仔与建筑比例符合真实乐高积木设定,营造出独特的玩具质感真实感。

《乐高天际线》预计将登陆PC平台,具体发售日期尚未公布。这款游戏定位介于传统积木拼搭游戏和硬核城市模拟器之间,或将成为乐高爱好者和模拟建造游戏新手的理想选择。