橘猫新闻 综合报道 2026年科隆游戏展首日,米哈游旗下全新联机合作游戏《源初之结》举行闭门试玩。这款一改米哈游标志性卡通渲染风格、采用黑暗哥特写实拟真美术的作品,在开幕夜宣传片发布后即引发热议。试玩版呈现了完整的三人协作战斗体系,以及多阶段、多Boss联动的高难度挑战,制作组透露游戏已立项超过两年。
本次试玩版本提供四位可选角色,包括两位弓箭手、一位大剑近战角色,以及一位可使用法杖治疗或切换单手剑输出的主角。记者在试玩中担任治疗位,其角色具备小范围瞬时回血、锁定单体持续回血及指向性冰刺墙等技能,治疗与输出共用能量槽的设计要求玩家在资源分配上做出取舍。制作组表示,该角色遵循“低门槛、高上限”的设计理念,Q技能附带无敌帧,既适合新手入门,也为高阶玩家提供操作空间。
试玩流程包含三场Boss战:开场石巨人充当新手教官,第二场为源自《山海经》的凶兽穷奇,第三场则是黑龙“祸兆”与龙骑士的双Boss组合。记者观察到,穷奇具备场地转区和吸血Debuff机制,而黑龙与龙骑士在二至四阶段会解锁全新动作模组,最终阶段甚至出现双Boss联手攻击。现场多支队伍在30分钟时限内未能通关,记者所在队伍最终以28分钟完成挑战。
制作组在试玩后透露,游戏已开发两年多,核心成员均为动作及联机游戏爱好者。除已展示的Boss外,游戏还包含部位破坏、QTE弹反等系统,并计划以全球多文化为素材库,未来将加入更多来自不同文化背景的敌人。目前游戏基础系统已基本完备,正式上线时间尚未公布。


