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《噬血代码2》首个DLC“Mask of Idris”披露:废弃世界补完主线剧情

橘猫新闻 综合报道 万代南梦宫于近日举办媒体闭门试玩会,公开了《噬血代码2》首个DLC“Mask of Idris”的详细内容。该DLC以“废弃世界”为舞台,补完本篇未深入描写的剧情,并引入两名新伙伴角色。总监吉村广与制作人饭冢启太在试玩会后接受媒体采访,就剧情设计、角色设定及探索优化等话题作出回应。

《噬血代码2》首个DLC“Mask of Idris”披露:废弃世界补完主线剧情

据制作团队介绍,DLC的故事发生在一个“由被历史抹消之人的情感汇聚而成的空间”,玩家将在此邂逅本篇中已经消失或应消失的角色,了解其背后的隐秘。总监吉村广表示:“我们希望给玩家带来‘原来这个故事背后还有这样的情景’的体验。”值得注意的是,DLC中会出现“另一个露”——她与玩家在本篇中遇到的露并非同一人,通过她的视角,玩家将获知本篇未曾呈现的悲剧片段,从而深化对本篇故事的理解。

针对《噬血代码2》角色设计较前作夸张化的问题,吉村广解释称,本作以时空旅行为主题,描绘人类与吸血鬼两个种族在不同时间轴上的关系。为凸显吸血鬼的种族特征,团队特别强化了金色纹路及身体部位的设计,但强调吸血鬼同样拥有感情与信念,故事将展现他们依据自身意志行动的姿态。

关于DLC的视觉锚点“面具”,制作人饭冢启太透露,本篇中角色发动吸血能力时脸上会出现面具,因此团队将其视为特殊象征,围绕其展开叙事。面具将成为主角与废弃世界角色之间的连接媒介,玩家甚至可通过面具了解世界构成。

在玩法层面,DLC新增两名伙伴角色:“另一个露”与“丽芙”。前者与玩家紧密联动,支持攻防一体的持续恢复战斗风格;后者作为瓦伦丁的妹妹,性格好战,融合后能提供更具破坏性的攻击能力。制作组还确认,DLC地图由数个与“恶食之谷”规模相近的区域组成,整体流程约5至6小时,若进行全收集则需更长时间。针对玩家对地图设计的反馈,本次DLC着重提升探索密度,并强化各区域特性表达。

关于试玩中Boss战场景与本篇“酸之谷”高度重合、最终Boss使用莱尔武器并衔其尸骸的设计,吉村广回应称,这是为了让玩家意识到当前空间仍是本篇故事的延伸,从而引发对故事背后隐秘的猜测。他强调:“我非常期待这个世界所发生的故事,能够让玩家对游戏的世界观产生更加深刻的理解。”

《噬血代码2》DLC“Mask of Idris”的具体发售日期尚未公布。