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《巫师3》重制版与“旧时曲”扩展公布:战斗系统全面革新,锁链武器终获实装

橘猫新闻 综合报道 在科隆游戏展现场,CD PROJEKT RED 正式公布《巫师3:狂猎》重制版(Remaster)及全新扩展资料片“旧时曲”(Songs of the Past)。高级任务设计师Despoina Anetaki与“旧时曲”游戏总监Jakub Rokosz接受专访时确认,重制版并非简单高清化,而是对战斗动画、锁定机制及技能树进行了底层重构,同时搁置多年的“锁链”副武器构想终于得以实装。

《巫师3》重制版与“旧时曲”扩展公布:战斗系统全面革新,锁链武器终获实装

据主创团队介绍,重制版利用最新动作捕捉技术重新录制关键战斗动画,并重构了数据导出逻辑。原版因早期动捕数据限制,闪避或攻击时位移距离存在浮动(如1米至1.5米不等),新版已确保每次动画的持续时长与位移距离完全一致,使玩家能精准判断攻击判定范围。此外,战斗响应度获显著优化,新增“软解锁”机制:玩家按住闪避键即可脱离锁定状态进行快速冲刺与站位调整,松开后自动重新锁定目标。

针对重制版作为免费升级提供给老玩家的商业决策,Anetaki强调这是CDPR“将玩家置于首位”核心哲学的延续,并提及《巫师3》早期16个免费DLC及《赛博朋克2077》的持续更新作为传统例证。她澄清此次升级为Remaster(高清复刻)而非Remake(完全重制)。

“旧时曲”扩展由CDPR与Fool's Theory工作室联合开发,后者招募了多名曾参与《巫师》系列的资深成员。游戏总监Rokosz透露,故事将聚焦杰洛特老友丹德里恩的隐秘过往,揭开他出身与家族之谜,玩家将遭遇其亲兄弟Gustav等新角色。“以往是丹德里恩为杰洛特谱写赞歌,这一次轮到他唱响自己的命运之歌。”Rokosz表示。该故事构思已在CDPR内部搁置多年,此次因技术基底成熟及团队理念契合而重启。

战斗系统方面,全新副武器“锁链”正式实装,具备群体控制、对空拽落飞行敌人(如塞壬)、剥离敌方盾牌等强力功能,并随技能树升级而强化。技能树本身也重新设计,更易理解与构筑专属Build。备受玩家喜爱的“装备幻化”系统加入,允许保留高阶属性同时自由切换外观。此外,扩展将新增20张昆特牌,并推出官方Mod编辑工具,支持自定义卡面与规则。

面对前两部资料片“石之心”“血与酒”被奉为神作的压力,Rokosz回应称,团队与CDPR保持紧密协同,引入大量开发老兵确保“巫师DNA”原汁原味,“粉丝的极致期待是鞭策我们打破极限的动力”。