《龙之信条2:黑暗觉者》科隆游戏展访谈:暴风雪影响玩法,困难模式10月9日免费更新

《龙之信条2:黑暗觉者》科隆游戏展访谈:暴风雪影响玩法,困难模式10月9日免费更新
《龙之信条2:黑暗觉者》科隆游戏展访谈:暴风雪影响玩法,困难模式10月9日免费更新

橘猫新闻 综合报道 在2026年科隆游戏展期间,《龙之信条2:黑暗觉者》制作总监木下研人接受媒体采访,披露了新区域“诺根”的玩法机制、追随者AI改进及困难模式等核心内容。该拓展包定于2026年10月9日发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及NS2平台。

木下研人确认,诺根地区的暴风雪并非单纯视觉特效,玩家需穿戴防寒装备并注意体力消耗,敌人会利用冰锥、积雪等环境要素发起攻击,玩家也可反向利用这些机制,形成双向互动。

关于沿用初代副标题“黑暗觉者”的缘由,木下表示,开发团队在完成内容设计后,发现“遗迹远征”的玩法循环与故事主题和初代存在内在联系,加之老玩家对该名称的情感认同,故决定沿用,以准确传递体验预期。

针对初代成功带来的挑战,木下透露,新拓展包不再局限于单一地牢,而是提供全新广阔地图“诺根”供探索,保留砍杀与刷宝内核,氛围随剧情推进由冰雪渐趋黑暗。

在追随者AI方面,木下确认已在“黑暗觉者”开发中提升其智能,改进同时适用于主线游戏,并将在新区域提供额外支援,未来还将引入新的追随者专精系统。

关于战遗物系统的平衡性,木下表示,战遗物鉴定结果具有随机性,团队调整了随机算法以确保每次鉴定带来惊喜感;战遗物稀有度分为五级,随探索进程提升,高等级需击败更强敌人或探索更危险区域才能获得。

针对理外之龙的设计,木下澄清,并不存在“必须攻击特定部位”的硬性概念,战斗策略取决于职业选择,远程职业可瞄准头部或腿部造成硬直,战士职业则需把握时机使用上挑攻击。

木下还确认,困难模式将于10月9日通过免费更新推出,无需购买拓展包,支持新存档或已有存档切换(切换后通关前无法改回)。该模式无独占新怪物,但敌人分布、行为模式及组合均会改变,挑战性大幅提升。

关于新角色艾尔与理外之龙的故事线,木下透露,这条龙没有心脏,胸腔空荡且散发诡异光芒,艾尔会在玩家濒败时现身相助。她与龙的关系及无心脏之龙的存在真相,将在游戏故事中揭晓。

《龙之信条2:黑暗觉者》将于2026年10月9日发售,除拓展包外,困难模式、追随者AI及UI调整等更新也将陆续上线。

本文来源: IGN中国 查看原文 →
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