橘猫新闻 综合报道
2026年科隆游戏展(Gamescom)上,国产游戏《白银之城》以360平方米的展区、1:1还原的南瓜马车雕像及全新PV,成为6号展馆C021区域的焦点。该游戏不仅获得展会“最佳移动游戏”提名,还吸引了全网粉丝超3300万的德国知名游戏博主KingChris现场体验。
据现场观察,《白银之城》展台采用“大而精”的策略,除巨型南瓜马车雕像外,还复刻了游戏中的浮雕墙饰、线索板等场景元素,并安排西方演员进行音乐舞蹈表演,营造出“原汤化原食”的欧洲文化氛围。展台设计兼顾视觉冲击与细节还原,成为玩家打卡热点。
在展会“开幕之夜”上,《白银之城》公布了全新PV,首次曝光新玩法“HOUSE of GREED”。该玩法转向生存恐怖风格,场景从开阔大世界转入逼仄空间,战斗以远程武器为主,整体质感贴近《生化危机》《寂静岭》等经典作品。PV中展示了液体白银怪物、丁达尔效应光影、楼梯崩塌等物理效果,凸显虚幻引擎5对写实与二次元风格的融合探索。
《白银之城》制作团队表示,新玩法旨在拓展游戏深度,与既有的大世界探索形成互补。此前测试中,游戏已凭借维多利亚风格城市、错综街巷和机械细节赢得玩家好评。此次生存恐怖元素的引入,被业界视为对“液体白银朋克”题材黑暗面的深入挖掘。
科隆游戏展现场,多位试玩玩家对南瓜马车雕像的机制设计(弹反、打点、AOE、火焰伤害)表示印象深刻。游戏博主KingChris在展台分享体验时称,游戏在视觉与玩法上均有独特之处。目前,《白银之城》已开放线上线下试玩,正式上线日期尚未公布。



