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《英雄无敌3 重制版》科隆游戏展公布,育碧中国团队主导开发

橘猫新闻 综合报道

《英雄无敌3 重制版》科隆游戏展公布,育碧中国团队主导开发

在今日开幕的科隆游戏展上,育碧正式公布了《魔法门之英雄无敌3 重制版》宣传片。这款经典策略游戏的重制版将由育碧成都与育碧上海两家中国工作室联合主导开发,项目负责人钟焘与主策划李济潇在育碧成都办公室向媒体确认,该企划系中国团队主动请缨提出,并逐步争取到立项机会。

据项目方介绍,重制版将采用雪花莲(Snowdrop)引擎,以全新3D画面原汁原味复现原版及《末日之刃》《死亡阴影》两款DLC的全部内容,包含九个阵营、最多八人多人对战、热座模式、随机地图生成器及地图制作分享工具。开发重点在于两方面:一是将原版固定视角2D画面改造为可自由旋转拉近的全3D场景;二是实现玩家自制地图的无缝导入。钟焘表示:“实现这个(无缝导入旧地图的)功能是我们的立项基础,如果做不到,这个项目就不成立。”

针对玩家社区长期积累的便利性模组,开发组已将其功能吸收进新版游戏,并与《深渊号角》等热门剧情模组团队保持沟通,寻求后续内容加入可能。重制版同步联机功能已纳入规划,将由官方提供网络服务器支持,改善原版异步联机的局限。

现场试玩环节提供了新增教学关卡“女王的启程”及复刻关卡“傲气冲天2026”,试玩时长约90分钟,可选城堡、地狱、塔楼、墓园四个阵营。李济潇称,选择“傲气冲天2026”因其在玩家社区中情怀深厚,关卡规模适中,适合展示画面品质。

据项目团队观察,国内《英雄无敌3》核心玩家社区仍保持活跃,至少上万名玩家持续关注游戏,论坛、贴吧及视频网站仍有战报攻略产出。此前GOG平台亦曾表示正与中国民间汉化组及MOD团队合作,推动游戏内容完全中文化。

此次重制项目是育碧一年内公布的第三款经典作品重制计划。分析认为,中国工作室主导单机项目开发在业内仍属少见,但《三国志14》威力加强传承版亦由天津光荣主导,显示中国开发者面向单机游戏的能力正获得更多认可,并逐渐深入融入全球游戏产业。