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《魔法门之英雄无敌III重制版》落户成都 育碧成都首次主导经典IP开发

橘猫新闻 综合报道 育碧成都工作室首次主导开发经典IP《魔法门之英雄无敌III重制版》,该项目由制作人钟焘和主策划李济潇领衔,育碧上海工作室联合参与研发。游戏基于育碧自研雪花莲引擎重构,完整还原原版内容及两部资料片,并针对新玩家加入全新教程引导,预计2027年推出。

《魔法门之英雄无敌III重制版》落户成都 育碧成都首次主导经典IP开发

钟焘于2012年加入育碧成都,拥有近15年开发经验,曾参与《荣耀战魂》《马力欧+疯狂兔子 王国之战》等项目。李济潇自2008年工作室成立之初便加入,其参与的首个项目即为“英雄无敌”IP衍生作品《魔法门之英雄无敌:王朝》。两人均表示,团队中不乏原版游戏老玩家,对项目充满热情。

针对外界流传的“源代码丢失”说法,钟焘澄清:项目启动时源代码完整存在,团队在雪花莲引擎基础上将代码全部打散重构,以确保与1999年原版在玩法、快捷键等细节上完全一致,并整合“死亡阴影”和“末日之刃”两部资料片内容。

在玩家社区沟通方面,李济潇指出,原版游戏经过二十余年发展已形成庞大社群,团队需深入了解并尊重玩家的既有习惯。项目定位并非与育碧另一款“英雄无敌”新作《魔法门之英雄无敌:上古纪元》竞争,后者市场成功反而验证了IP活力,为重制版做了社区预热。

为降低新玩家上手门槛,重制版除保留原版策略深度和数值平衡外,重点改进了用户交互体验,并设计全新教程关卡,以沉浸式叙事方式讲解“双动”等进阶技巧。钟焘强调,团队目标是在2027年推出时,让重制版在质量和文化层面均获得当代玩家认可。