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《致命躯壳II》Steam全球畅销登顶 简中好评率仅58%引争议

橘猫新闻 综合报道

《致命躯壳II》Steam全球畅销登顶 简中好评率仅58%引争议

8月17日,《致命躯壳II》(Mortal Shell II)豪华版试玩解禁,该游戏在预售期间即登顶Steam全球畅销榜,目前仍稳居第二。然而,其简体中文区玩家评价却跌至褒贬不一,好评率仅为58%,形成销量与口碑的鲜明反差。

据小黑盒统计的Steam评分数据,该游戏在简中社区的评价持续走低,批评集中在难度过高、碎片化叙事和缺乏引导等方面。有玩家指出,游戏“魂味太正”,对操作要求苛刻,且地图设计存在大量恶意陷阱,导致新手体验不佳。

游戏采用类魂经典的“篝火”复活机制,但篝火间距过远,跑图耗时较长。同时,主线剧情缺乏明确指引,玩家需自行探索开放世界,前两小时体验尤为艰难。部分评论称,游戏“半分钟死一次”,挫败感强烈。

然而,游戏在核心玩法上获得深度玩家认可。制作团队取消了体力条,引入双生命“躯壳”系统,并设计可再生的“决心”资源,使战斗节奏更流畅,缓解了传统类魂的资源焦虑。此外,游戏将开放世界与线性地牢结合,每场战斗和解谜均具独特性,被评价为“大巧不工”。

业内人士分析,该游戏销量走高的原因在于其过硬的品质满足了核心受众需求,而简中差评则反映了玩家群体对难度和叙事风格的接受度差异。截至发稿,游戏于今日21:00正式发售,销量仍有增长潜力。