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《轮回之兽》1.0.8补丁全平台上线:新增镜头与字幕选项,DLSS和FSR支持在即

橘猫新闻 综合报道:由Game Freak与Fictions联合开发的ARPG《轮回之兽》于本月早些时候登陆PC、PS5及Xbox Series X|S后,现已推出第二个补丁(版本1.0.8),全平台同步上线。本次更新加入了玩家呼声较高的镜头距离调整、字幕大小选项及战斗平衡性改动,同时官方承诺,NVIDIA DLSS和AMD FSR帧生成支持即将到来。

《轮回之兽》1.0.8补丁全平台上线:新增镜头与字幕选项,DLSS和FSR支持在即

据官方补丁说明,1.0.8版本新增玩家镜头距离选项,对战斗内外的镜头表现进行了多项调整,并优化了部分过场动画的镜头切换。此外,游戏前期剧情中增加了更多目标标记,以改善玩家寻路体验。最受关注的改动是,在执行“处决”“暗杀”及其辅助动画期间,周围敌人的攻击将被强制打断,解决了玩家在动作结束后难以躲避攻击的问题。

性能方面,PC版已支持DLSS 4/4.5(L/M)和FSR 4,帧生成选项计划于近期加入。其他改进包括:扩展按键映射支持鼠标侧键、字幕大小设置应用于剧情与过场动画、调整水体浸没判定(仅限部分区域)、优化“富士边境区”战斗演出,以及修复云游戏版本中敌人刷新延迟导致的卡关问题。

开发团队在补丁说明中表示,后续补丁正在筹备中,将分阶段实现过场动画跳过功能(因技术难度延期),并计划支持超宽屏显示器、调整治疗机制(允许受伤后立即使用治疗物品)等。官方对延期表示歉意,并感谢玩家耐心等待。

《轮回之兽》是一款结合动作战斗与回合制机制的ARPG,首发时因技术问题在Steam平台获得“多半差评”评价。首个补丁已改善相机、性能与叙事节奏,本次更新进一步回应社区反馈。截至发稿,游戏仍在持续优化中,开发团队承诺将根据玩家反馈继续修复与调整。