2026-08-17 15:55:40 来源:游民星空 作者:风歌HS 编辑:风歌HS loading 由快手旗下弹指宇宙研发、改编自阅文集团同名小说的UE5神秘学MMORPG《诡秘之主》,近日通过官方公众号对外披露了项目的成本构成。截至上周,包含公测推广费用在内的项目总成本已达到12亿元人民币。 官方同时表示,大型MMO的开发成本已进入“十亿级时代”——“团队几百人是标配,开发周期4年起步,大IP+流量代言人+广告缺一不可,没有10亿已经上不了桌了。”。 实际上,这并非官方首次透露项目的研发投入。早在2026年6月,官方就曾在公众号问答中披露,项目开发成本超过10亿元,团队规模达到624人,制作人为前网易雷火祝融工作室总监、原《逆水寒》制作人徐杰。项目自2022年2月正式立项,采用虚幻引擎5(UE5) 进行PC与移动端双端同步开发。而此次最新披露的12亿成本,是在此前10亿开发成本基础上,进一步加入了公测推广费用后的总投入。 在12亿的成本构成中,官方列出了几个关键因素:UE5引擎在PC端的顶级技术(Nanite虚拟几何体、Lumen全实时全局光照等)带来了极高的开发门槛;为了将UE5适配到手机端,引擎团队从底层做了大量自研改造;此外,项目管理层估算过,如果全面用AI替代人类开发最多可以节约3亿成本,但团队最终选择保留全部人类开发人员,并表示“面对的是活生生的人类,要养家糊口的人类”。 《诡秘之主》将于2026年8月21日开启全平台公测。游戏彻底摒弃了传统MMO的“战法牧”职业模板,改用原著标志性的22条神之途径、220个专属序列体系。目前测试阶段已开放占卜家、战士、观众、学徒、歌颂者、窥秘人六条途径,玩家需要通过“扮演法”消化魔药来完成序列晋升。当一款MMO的总成本达到12亿时,你觉得它会成为下一个国产MMO的标杆,还是“重工业”的又一次豪赌?欢迎在评论区聊聊你的看法。 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注: 诡秘之主专区 人喜欢 游民星空APP 随时掌握游戏情报 分享 新浪微博 QQ 微信 举报 | 收藏 |