橘猫新闻 综合报道 在《绝地潜兵2》开发商Arrowhead近期于ChinaJoy期间举办的一系列中国玩家活动中,游戏总监Mikael Eriksson通过线上采访向中国媒体透露,中国玩家在“保卫上海(仰齐浜)”等社区事件中的投入程度“远超预期”,并确认团队未来将打造更多由全球玩家共同推动剧情发展的大型事件,同时深化本地化合作。

Eriksson在采访中强调,《绝地潜兵2》的核心并非个人成长,而是整个社区的协同作战。“每个人都会接到相同的重大指令,整个社区需要共同努力,才能推动银河战争的发展。”他特别提到,中国玩家在保卫超级地球期间发挥了“非常重要的作用”,来自不同国家的玩家为了共同目标并肩作战,体现了游戏一直倡导的社区精神。
针对保卫上海事件的成功,Eriksson表示,团队在设计大型战役时特意将全球多个现实城市加入游戏,但中国玩家的热情“远远超出了预期”。“保卫上海成为整个活动里最关键、最激动人心的时刻,也是《绝地潜兵2》上线以来最成功的一次大型活动。”他透露,未来会继续尝试类似的大规模社区事件,让更多玩家共同改变银河战争的走向。
在本地化方面,Eriksson强调,本地化“绝不仅仅是把文本翻译成另一种语言”,团队希望由懂玩家的人来呈现情绪、氛围和幽默,并已在中国上海、深圳进行了玩家交流。他表示,中国是本地化计划中“最顶点的候选”,未来目标不仅是推出中国元素外观,更希望与中国文化专家合作,打造能引起中国玩家共鸣的故事内容。
谈及与《战锤40K》的联动,Eriksson称《战锤40K》是《绝地潜兵》系列最重要的灵感来源之一,这次合作是“回到初心”。他解释,联动选择卡舍金精英部队而非星际战士,是为了不破坏《绝地潜兵2》核心的“普通士兵”体验和平衡性。“《绝地潜兵2》的核心幻想是成为随时可能牺牲的普通士兵,这种‘炮灰英雄主义’是游戏黑色幽默的重要部分。”