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《漫威斗魂》首周销量不足50万套 74%为PS5版

橘猫新闻 综合报道:据游戏行业分析师Rhys Elliott发布的数据,PlayStation发行的格斗游戏《漫威斗魂》发售首周销量不足50万套,其中PS5版占比高达74%,PC Steam版仅占26%。

《漫威斗魂》首周销量不足50万套 74%为PS5版

数据显示,《漫威斗魂》首周创收约3300万美元。PS5版销量为48.5万套,而Steam版仅售出约12.6万套。分析师指出,PC版表现低迷与其在Steam平台“褒贬不一”的评价密切相关,主要问题包括优化缺陷、Bug、DRM(数字版权管理)限制以及不支持Linux系统(即不兼容Steam Deck)。

此外,该游戏的玩家群体呈现明显的地域集中性,大部分玩家居住在美国。值得注意的是,日本市场历来是格斗游戏的重要受众区域,但《漫威斗魂》在日本未能获得足够关注,这被视为销量未达预期的另一关键因素。

Rhys Elliott分析认为,若非PC版存在的诸多技术问题,《漫威斗魂》首周销量有望突破100万份。报告同时显示,该游戏的玩家群体与其他格斗游戏玩家存在重叠,且超过半数玩家曾游玩过近期推出的漫威相关作品,如PS平台的《漫威蜘蛛侠》系列和《漫威争锋》。

尽管当前表现未达预期,但分析师认为,随着后续更新和内容扩充,该游戏销量有望逐步提升。