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《光环:战役进化》销量仅120万份 分析师指缺乏多人模式为主因

橘猫新闻 综合报道

《光环:战役进化》销量仅120万份 分析师指缺乏多人模式为主因

据市场研究机构Alinea Analytics最新报告,《光环:战役进化》自发售以来全球累计销量仅为120万份,远未达到Xbox预期的“回归巅峰”目标。分析认为,该作缺乏多人游戏模式是导致其市场表现不佳的关键因素之一。

报告数据显示,截至统计周期末,《光环:战役进化》在各平台的销量分布相对均衡:Xbox Series S|X版本占比41.8%,PS5版本占比40.8%,Steam版本占比17.4%。此外,另有超过200万玩家通过Game Pass订阅服务体验了该作。

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot指出,《光环:战役进化》未能取得商业成功,核心原因在于其定价策略与产品内容不匹配——游戏售价高于市场同类产品,却未提供完整的多人对战体验。Elliot进一步分析,在FPS市场竞争白热化的当下,缺乏多人模式严重削弱了游戏的长期吸引力与玩家留存率。

公开资料显示,《光环:战役进化》是光环系列的重启之作,曾被微软寄予厚望。然而,其销量表现不仅低于系列前作,甚至不及部分同期中小型作品。此前有报道称,微软光环工作室已启动大规模裁员,业界普遍猜测与该项目市场反响未达预期有关。

截至发稿,微软及343 Industries尚未就销量数据及裁员传闻作出官方回应。