橘猫新闻 综合报道 日前,《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson以线上会议形式接受中国媒体采访,围绕“仰齐浜保卫战”(即游戏内保卫上海战役)、《战锤40K》联动以及游戏未来更新方向等话题展开交流。Eriksson明确表示,中国玩家在保卫超级地球战役中发挥了“非常重要的作用”,该战役已成为游戏上线以来最成功的大型社区事件,团队未来将打造更多类似的大型社区事件,并持续加强本地化投入。

Eriksson在采访中强调,《绝地潜兵2》的核心设计理念并非聚焦于单个玩家的成长,而是强调整个社区的协同作战。“每个人都会接到相同的重大指令,整个社区需要共同努力,才能推动银河战争的发展。”他坦言,中国玩家对保卫上海战役的投入程度“远远超出了预期”,来自世界各地的玩家最终共同完成了这场战役,使其成为“整个活动里最关键、最激动人心的时刻”。
针对游戏与《战锤40K》的联动,Eriksson透露,该系列一直是《绝地潜兵2》最重要的灵感来源之一,此次合作“更像是回到初心”。他解释,选择卡舍金精英部队而非更具代表性的星际战士,是为了不破坏游戏的核心体验:“《绝地潜兵2》的核心幻想并不是成为无敌英雄,而是成为一名随时可能牺牲的普通士兵。”
在本地化方面,Eriksson表示,团队的目标不仅是翻译文本,而是“希望由懂玩家的人来做这份工作,把原本想传达的情绪、氛围和幽默准确地呈现出来”。他确认中国是未来深入本地化计划的“最顶点的候选”,并将与中国文化专家合作打造能引起玩家共鸣的内容。
关于游戏后续更新,Eriksson透露,团队正在开发新的舰船系统,未来不同舰船将拥有更鲜明的定位和自定义玩法,但该内容不会在下一次更新中推出。他同时表示,团队希望进一步强化“战争”本身的意义,让玩家的每一次行动都能产生更真实、更明确的影响。