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《剑星》开发商Shift Up确认开发全新IP 转型自发行模式

橘猫新闻 综合报道 韩国游戏开发商Shift Up近日确认,除已公布的项目外,公司正在开发全新的未公开IP,同时其旗下作品《剑星:血雨》开发进展顺利。这一消息由Shift Up官方在最新财报或投资者沟通中披露。

《剑星》开发商Shift Up确认开发全新IP 转型自发行模式

Shift Up表示:“除了推进我们现有的IP之外,我们还在开发额外的全新IP——除了那些已经公布的——这些IP能够发挥Shift Up的优势。”该公司强调,新IP将充分利用其在动作游戏领域的开发经验,但未透露具体类型或发售窗口。

与此同时,《剑星:血雨》作为前作《剑星》的续作,开发团队透露将在“放大前作备受赞誉的战斗系统的同时,进一步强化世界观和故事”。该作预计于2026年内登陆任天堂Switch 2平台,标志着《剑星》系列首次进入任天堂硬件生态。

值得关注的是,Shift Up宣布从《剑星:血雨》开始,公司将转向自发行模式。官方声明称:“从本作开始,我们转向自发行模式,由Shift Up直接发行,并主导营销策略,以充分展现IP的身份特性。”这意味着该公司将不再依赖外部发行商,而是独立负责全球市场的推广与销售。

Shift Up对《剑星:血雨》的市场表现寄予厚望,称“依托原作已验证的粉丝基础和常青畅销地位,以及我们的自发行能力,我们旨在更紧密地触达全球用户,并超越前作的成绩。”

在团队规模方面,Shift Up目前拥有442名员工,过去3个月新增87名员工。其中,开发者387名,高管及行政人员55名。人员扩张反映出公司正为多项目并行开发及自发行战略储备力量。

此前,Shift Up曾因发布《剑星:血雨》AI生成音乐MV引发争议,粉丝担忧该技术可能影响游戏质量。公司尚未就此作出进一步回应。