橘猫新闻 综合报道 历经9年多开发,被誉为“独立游戏教父”的Jonathan Blow(玩家昵称“吹哥”)携其第三部作品《沉星之序》亮相ChinaJoy。这款围绕“推箱子”玩法打造的解谜巨制包含超过1000个谜题,计划于2026年内登陆PC、PS5及NS2平台。Blow在接受采访时坦言,开发过程中曾因疫情、人才流失和资金耗尽而陷入困境,但最终通过签约发行商Arc Games获得关键资金支持,并携手中国发行商Gamirror Games为游戏加入完整中文配音。
Blow表示,《沉星之序》的谜题质量远超其前作《见证者》和《时空幻境》。“我们投入了足够多的时间,不断回头审视,追问自己‘这些设计是否还有提升空间’。”他强调,团队在长达十年的开发中经历了人员更迭,但他个人在设计理念上收获颇丰,尤其是在谜题质量的提升上。
谈及开发过程中的艰难时刻,Blow回忆称,2021年疫情中期,项目已投入五年却仍无法确定完成日期,同时旧金山湾区科技巨头以高薪挖角导致团队人才流失,公司一度耗尽资金。“我们与发行商Arc Games签约,他们提供了部分资金,这笔资金至关重要,让我们得以在今年推出这款游戏。”
针对为何选择“推箱子”这一古老玩法,Blow解释,其初衷是融合多种游戏玩法。“推箱子游戏的物体适配于方格内,你可以将不同规则组合起来,让物体相互置于对方的方格中,这正是其核心魅力所在。”他同时指出,原版《推箱子》(1982年由Thinking Rabbit推出)虽设计巧妙,但以2026年标准看已显过时,而《沉星之序》在继承其精髓的同时进行了现代化改造。
值得注意的是,《沉星之序》在Steam上的试玩版上线约六周后,后台数据显示中国玩家数量略高于美国玩家。Blow对此表示惊喜,并认为加入中文配音将进一步吸引中国玩家。目前,游戏已接近完成,团队正争取在2026年内发售。