橘猫新闻 综合报道 网易旗下单机项目《剑心雕龙》近日被曝因研发进度不及预期而遭腰斩,工作室随之解散。该项目自2025年初首次曝光以来,仅发布过一段信息量有限的贺岁视频,外界对其玩法与内容知之甚少。7月底官方曾宣布启动首测,8月初却传出解散消息,前后不过数日,令业内哗然。

据业内人士透露,项目腰斩的直接原因是研发进度未达预期。然而,更令行业关注的是,多位自称工长君前同事的网友在社交平台集中发声,指控这位明星制作人存在管理失当、技术决策失误等问题。工长君本名张毅君,曾参与《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传四》及《古剑奇谭》系列开发,2020年加入网易。
在流传最广的爆料中,知乎用户“伯卿”晒出工位照片和微信聊天记录,称工长君力排众议坚持使用Unity引擎开发3A项目,导致后期更换引擎时需重建管线;其代表作并非《仙剑》《古剑》,而是被玩家评为烂作的《九霄缳神记》。此外,多名前员工指其管理风格“封建”,热衷内斗、揽功诿过,平均在职时间仅一个多月。
对于玩家而言,最受冲击的是工长君被指否定《古剑奇谭三》的价值。该作在《黑神话:悟空》发售前长期被视为国产单机诚意之作,而工长君作为前两部《古剑》的监制,此番言论被解读为“脱坑回踩”。不过,也有声音质疑部分爆料真实性,因平台未严格核验用户身份,且原帖已被删除,仅存截图。
工长君本人及网易目前均未就上述指控作出公开回应。截至发稿,其微博仍停留在项目宣传内容。业内分析认为,单机项目夭折虽不罕见,但此次事件或因明星制作人光环与内部管理矛盾交织,成为行业反思的又一案例。
