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杨奇谈《黑神话:钟馗》开发进度 暂不用AI坚持手搓!

您的位置: 首页 > 新闻 > 游戏杂谈 > 新闻详情 杨奇谈《黑神话:钟馗》开发进度 暂不用AI坚持手搓! 时间: 2026-08-10 16:00:05 来源: 3dm整理 作者: 3dm整理 编辑: xixi 《黑 神话 :钟馗》不打算使用AI来加速游戏制作。游戏科学联合创始人、《黑神话》系列美术总监杨奇表示,团队目前更倾向于在设计和游戏资源制作中坚持传统工作方式。 今日,杨奇在微博上分享了自己观看由好莱坞导演克里斯托弗·诺兰拍摄的史诗大片《奥德赛》的观后感,在这条微博下面,有粉丝提问:“以现在的ai水平,黑神话钟馗的进度能加快多少?”杨奇回复称:“设计和资产阶段会远离aigc,倒不是抵触,只是为了站好最后一班岗?顺道点个题啊,数字电影和3d后期看似穷途末路的今天,诺兰这不红光满面,用着更老的技术手段搅动风云… 没有什么末班车是非赶不可的,找个小旅馆住一住也行,况且ai啥的有的是时间,不急~” 不过这一声明不代表游戏科学未来会完全拒绝任何AI技术,所说的仅涉及《黑神话:钟馗》的设计和游戏资源制作阶段,以及团队当前的开发思路。 0 相关资讯 标签: 黑神话:钟馗 告别“猴味儿”!《黑神话:钟馗》音乐总监透露新作风格大转向 《黑神话》制作人冯骥深夜点赞DeepSeek梁文锋发言:这就是中国故事 《黑神话:钟馗》新情报:主题围绕生死 有更多武器 曝游戏科学大规模扩张 开发团队成员达165人! 国产新作《黑神话钟馗》登Steam 蹭热度之作真离谱 排面拉满!游科疑似大规模扩张 拿下周边多栋楼 黑神话:钟馗 (Black Myth:Zhong Kui) 5.5 已有 240 人评分 您还未评分!