橘猫新闻 综合报道 在遭遇开盒、跟踪、团队解散等一系列风波后,《明末:渊虚之羽》制作人夏思源携续作重新回到公众视野。505 Games母公司Digital Bros近日公告,续作首期投资2150万欧元(约合人民币1.65亿元),由夏思源新成立的成都递归海豚工作室主导开发。

2025年7月24日,《明末:渊虚之羽》上线首日Steam同时在线峰值达13万人,登顶全球热销榜。然而,性能问题(掉帧、卡顿、闪退)及历史势力处理争议导致好评率一度跌至20%以下。据Polygon报道,这次首发"成功和崩塌同时发生"。
2025年8月的1.5版本更新中,部分历史人物战斗结局被修改,引发玩家不满,甚至出现回退旧版本的模组。制作人夏思源随后遭遇开盒、骚扰电话、蹲守跟随等事件,于7月31日起停更个人账号近一年。
2026年1月,成都递归海豚科技有限公司注册成立,夏思源持股99%。4月,原开发团队因拒绝转做外包而整体解散,部分员工启动劳动仲裁。4月27日,Digital Bros斥资400万欧元(约3200万元人民币)从灵泽科技购得《明末》全部知识产权,公告同时披露游戏销量已超100万份,收入超3000万欧元。
发售一周年之际,505 Games公布《明末》全平台玩家总数突破500万(含订阅渠道)。7月29日,续作正式立项,首期投资2150万欧元,IP创作权保留在中国团队手中,505 Games将在成都设立子公司就近支持。505 Games亚太区负责人Thomas Rosenthal表示,500万玩家和首日13万同时在线的数据是投资决策的关键依据,并提到"双重转化"现象——部分玩家先通过订阅体验后付费购买。
关于续作细节,Thomas Rosenthal仅确认无常仍为系列主角,继续ARPG方向,民俗文化主题延续。夏思源则回应称"故事才刚刚开篇"。
业内人士指出,微软Game Pass策略调整或使续作难以复刻此前的订阅用户红利,1.65亿元投资能否转化为市场表现仍有待观察。


