橘猫新闻 综合报道
在加拿大安大略省一座仅有50万人口的小城伦敦,诞生了一款全球注册玩家超过8500万的免费在线游戏——《星际战甲》(Warframe)。这款由游戏工作室Digital Extremes(简称DE)开发的产品,自2013年上线以来持续更新超过13年,成为2010年代最成功的大型网游之一。DE总裁Sheldon Carter在近日举行的年度粉丝嘉年华TennoCon上接受采访时表示,工作室扎根此地超过30年,包括他在内的许多员工都出生于此。
游戏产业通常向大城市聚集,如国内北上深、北美洛杉矶、加拿大蒙特利尔等地,人口动辄百万。DE在伦敦的长期存续被视为行业特例。Sheldon将公司的核心运营理念归纳为“社区优先”,这一理念源于DE在2012年前后濒临破产的危机。当时公司账上仅剩最后一笔钱,内部搁置已久的太空忍者题材企划被重新启动,并决定跳过传统发行渠道,以免费网游形式直接面向玩家。游戏不含强制消费内容,玩家可自愿购买“创始人礼包”支持开发。Sheldon坦言:“这已经称不上规划或者选择了,首先是为了求生。”
玩家的支持帮助DE渡过难关,并形成了独特的社区文化。Warframe现任创意总监Rebecca最初只是社区团队实习生,因在官方论坛与玩家建立良好互动,逐步晋升至管理层。Sheldon表示:“当公司看到一个人拥有突出的能力时,应该把她放到能够成功的位置。在DE,一个人的道路不会被传统履历完全限定。”DE现有约500名员工,另有三分之一在世界各地远程办公。每年TennoCon期间,公司会将各地员工召回伦敦,以维系“DE大家庭”的凝聚力。
今年的TennoCon共售出4000张现场票,达到设定上限;线上直播仅Twitch平台累计观看数达428万,最高同时在线超40万人,全球累计观看668万次。活动与当地Sunfest夏日音乐节同期举办,致使市中心酒店全部订满,成为一年中最繁忙的周末。据伦敦当地媒体报道,停车场停满了美国牌照的车辆,有附近商圈工作人员表示,这是她第一次亲眼见到TennoCon举办时的景象,“每个人的神情看上去都像在过狂欢节一样”。
