橘猫新闻 综合报道

国产魂系动作游戏《明末:渊虚之羽》发售已满一周年。发行商505 Games于近日官宣,该作玩家数量已突破500万,其中包括Game Pass等订阅服务用户。尽管这一数字并非纯销量,但对国产单机游戏而言仍是亮眼成绩。然而,游戏制作人夏思源在接受采访时坦言,过去一年“大多数时候都挺难熬”。
夏思源是《明末:渊虚之羽》的制作人,也是新成立工作室“递归海豚”的负责人。游戏上线当天,预购奖励错配、定价风波等问题集中爆发,好评率一度跌至20%以下,堪称灾难性开局。夏思源回忆道:“我当时完全没心思想别的事儿,首先做的是理清有多少一定要改的问题,大家一起商讨解决方案,然后团队加班加点,拼命修复。”
除技术问题外,《明末》还遭遇了与游戏内容无关的历史争议,甚至有人身攻击。夏思源表示,风波最严重时,他个人社交动态长期停留在转发主题曲,直到近期才恢复更新。不过,随着时间推移,更多玩家给出客观评价,游戏在Steam的近期评价已回升至80%“特别好评”。
谈及离开原公司灵泽科技的波折,夏思源仅以“非常突然”带过,但他强调:“作为游戏开发者,肯定是想接着好好做游戏的,既然选择这条路了,就没办法‘轻易’撒手不干。”数月后,505 Games重新与他合作,并将“无常”IP的续作开发交由其团队负责。505 Games亚太区负责人Thomas Rosenthal表示,该IP与创作者深度绑定,不会另找开发者,并已在成都设立子公司就近支援。
对于续作方向,夏思源透露将继续以“无常”为主角,民俗文化线不会断。他提到游戏中出现的“太阳神鸟”图案等元素,称“中国民俗文化是一个天然的、巨大的、等待我们发掘的素材宝库”。
采访最后,夏思源对支持者表达了感谢:“能拥有这样一群玩家真的是一件很幸运的事儿。很感谢玩家愿意和我们一起成长,这对团队来说真的是特别重要的鼓舞。”


