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重大更新动作不断,引擎升级到全平台布局,《颂钟长鸣》完全体轮廓渐显

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重大更新动作不断,引擎升级到全平台布局,《颂钟长鸣》完全体轮廓渐显

《颂钟长鸣》夏季更新与主机版同步上线,PC销量破百万。

引擎升级至UE5.7,跨平台联机开发中,游戏正逐步迈向“中世纪世界模拟器”的完全体。

2026年6月对于中世纪生存建造RPG《颂钟长鸣》来说,是一个值得标记的节点。

在Steam抢先体验两周年之际,游戏迎来了夏季大型更新,与此同时,PlayStation 5与Xbox Series X|S主机版本同步上线。

PC端累计销量已突破100万份——对一款独立游戏而言,这已不是“小众宝藏”能概括的量级。

开发商Donkey Crew在公告中直言,这次更新的出发点并非“还能添加什么新内容”,而是“如何让已有的内容变得更好、玩起来更舒心,无论玩家在哪里玩、用什么设备玩”。

基于这一思路,团队完成了大规模性能优化,并将游戏引擎从虚幻引擎5直接升级至5.7版本,同步更新了DLSS 4.5、FSR 4.0.3a和XeSS 3.0.1。

更重要的是,开发团队终于追踪并修复了众多高时长玩家长期报告的后期大型定居点微卡顿问题——对于动辄数百小时的玩家来说,这才是真正触及痛点的更新。

早期主线与新手引导经过重新设计,优化了新玩家的上手体验;规划模式允许玩家在消耗资源前预先布局建筑与装饰;旅行路标系统支持自建道路连接至世界路网;装备预设中新增了饮食与药品槽位;小队系统在长距离移动时的队形保持与地图指挥效率均有提升。

哈尔马尔群岛的剧情也进一步深化,老玩家值得开启新存档探索低地区域的历史故事。

此外,主机版本针对大屏体验和手柄操作进行了专门适配。

更值得关注的是,跨平台联机与自托管专属服务器已在积极开发中,预计今年晚些时候推出。

这意味着,《颂钟长鸣》正在从一个PC平台的生存建造游戏,逐步向真正的全平台“中世纪世界模拟器”演进。

Steam上“特别好评”的用户评价,以及在PlayStation和Xbox上分别获得的3.7星及3.8星高分好评,也在印证玩家对这款游戏品质的认可。

从2024年4月进入抢先体验,到如今主机版落地、百万销量、跨平台联机在路上,《颂钟长鸣》的进化轨迹已经清晰可见。

如果说此前的版本是“从无到有”,那么现在的《颂钟长鸣》,正一步步接近它的“完全体”。

Donkey Crew工作室负责人表示,这款游戏的目标是成为“中世纪世界模拟器”,而现在的版本,仅仅是个起点。

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