橘猫新闻 综合报道
CAPCOM旗下经典剑戟动作游戏《鬼武者》系列最新作《鬼武者 剑之道》近日公开了制作团队专访。游戏总监二瓶贤与制作人门胁章人确认,已故传奇演员三船敏郎将出演主角宫本武藏,并称这一版本将成为“系列史上最出色的主角”。
据官方介绍,选择三船敏郎作为角色原型,旨在塑造一个充满“泥泞气息、真实拼杀”的武士形象。三船敏郎曾两度获得威尼斯影帝,以演绎举止粗犷但内心细腻的角色著称,其“骄傲而炽热”的气质为武藏赋予了侠骨柔肠的个性。
本作宫本武藏被设定为“立志钻研剑道、称霸天下无双,但仍显粗糙尚未打磨”的人物。制作组强调,他比常人更渴望变强,善于利用环境取胜,性格虽粗暴但心思敏锐细腻,是一个“让人讨厌不起来”的角色。
在战斗设计上,制作组透露,本作将回归系列经典的“一闪”严苛判定,同时提供“剑戟”与“活剧”两种难度模式。“剑戟”模式强调紧张感与精准操作,“活剧”模式则面向不擅长动作游戏的玩家,化劲、招架等判定时机将更为宽松。成功触发一闪将释放更多魂魄,并伴有吸收倍率加成,鼓励玩家尝试高风险高回报的战术。
针对敌人设计,制作组表示,本作“幻魔”以酒吞童子、鵺等妖怪为原型,但采用大胆构思进行再设计。例如敌人“百穢”全身贴满“封”字符咒,随战斗进程符咒变化、封印释放,形成独特机制。
在关卡结构上,本作以线性关卡为主体,同时以京都“六道珍皇寺”为中心设置宽线性开放区域,包含专属BOSS与丰富支线任务,玩家可选择深入探索或直接推进主线。制作组确认,非战斗状态下镜头拉近以增强沉浸感,战斗时镜头拉远保证视野清晰。
谈及“鬼武者”系列核心乐趣,制作组认为是“和风黑暗幻想世界观下刀剑交锋的动作体验,以及吸魂时与敌人的博弈”。本作以“刀与刀的碰撞”为主题,引入“自由切断”表现手法,根据切削方向呈现规整切断面,并配合时代剧风格的受击反应。