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《轮回之兽》GS仅6分:战斗手感出色但整体缺乏打磨

橘猫新闻 综合报道

《轮回之兽》GS仅6分:战斗手感出色但整体缺乏打磨

由《宝可梦》系列开发商Game Freak打造的动作游戏《轮回之兽》于今日(8月4日)正式发售,登陆PC、PS5及Xbox平台。随着媒体评测解禁,GameSpot为本作打出6分评价,认为游戏虽在战斗系统上表现亮眼,但整体缺乏打磨,未能达到其融合的高质量作品的高度。

GameSpot在总评中指出,《轮回之兽》是一款“雄心勃勃但经常力不从心”的作品。评测者认为,游戏缺乏打磨的问题影响了其多样化的战斗系统;平淡的角色演出和令人疲惫的对白削弱了故事的吸引力;而缺乏趣味的区域设计则拖累了优秀的美术方向。

不过,评测同时强调游戏并非彻底失败。在战斗中连续施展连招、弹开敌人凶猛攻击时,战斗系统依然能带来出色的手感和视觉表现。评测者提到,除去过场动画外,其25小时的冒险过程并未令人感到煎熬,反而一直渴望提升主角艾玛和小库的技能,以击败更强大的敌人。

然而,评测者总结称,围绕这一核心战斗循环之外的一切内容都显得乏善可陈。尽管《轮回之兽》融合了多款高质量作品的优秀元素,但最终未能达到那些作品所达到的高度。

截至发稿时,Game Freak尚未对GameSpot的评分作出回应。《轮回之兽》目前已在三大平台正式发售。