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WeGame千万流水零分成政策引争议:真金白银扶持还是营销噱头?

橘猫新闻 综合报道 国产单机游戏《影之刃零》过审后,WeGame平台火速上线预约界面,其下方标注的“1000万流水以内平台全额0分成”政策引发玩家热议。这一被平台称为扶持中小开发团队的举措,为何在舆论场中遭遇两极评价?记者调查发现,政策本身确为长期机制,但平台过往的信任危机正成为其口碑的最大掣肘。

WeGame千万流水零分成政策引争议:真金白银扶持还是营销噱头?

据WeGame2020年年终开发者大会官方公示,该政策于2021年1月1日起实施,针对在平台同步首发的国产买断制单机游戏,全生命周期流水1000万元以内部分不收取任何分成,仅超出部分启动阶梯分成。以一款定价68元的国产独立游戏为例,需售出约14.8万份方可触及分成门槛。而据第三方数据,2024年国产游戏全平台销量TOP20门槛仅为11万份,意味着绝大多数中小团队作品在WeGame单平台难以触发分成。

平台负责人曾公开表示,政策推行3年多来已支持30余个研发商,包括游戏科学,累计让利数千万。然而,舆论的批评声并非针对政策本身,而是指向WeGame的历史污点。2018年,《怪物猎人:世界》WeGame版上线数日即遭下架,官方称“收到大量举报”,但玩家向文化部求证后获悉举报数量不实,且游戏存在版号与送审版本不符问题,由此埋下玩家对平台的不信任种子。此外,平台与《英雄联盟》强制绑定、被诟病为“启动器”,以及《黑神话:悟空》在WeGame上的内容和谐(如“酒”改“甘露”、“巡山鬼”改“巡山卫”)和更新安装耗时过长等问题,进一步加剧了玩家的负面印象。

尽管争议不断,业内分析指出,Steam面向全球市场,Epic以低抽成和引擎生态吸引开发者,而WeGame是目前国内唯一明确表态“先亏钱养生态”的PC游戏平台。平台累计注册用户达3亿,月活跃用户7000万,对国产单机开发者而言仍是不可忽视的渠道。有评论认为,政策是否属于营销并不重要,关键在于它确实将前1000万流水全额让渡给开发者,为中小团队提供了实实在在的生存空间。

截至发稿,WeGame方面未就相关争议作出进一步回应。