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《空之轨迹 the 2nd》试玩前瞻:剧情密度最高的轨迹重制版将于9月发售

橘猫新闻 综合报道 Falcom旗下经典JRPG《空之轨迹SC》的完全重制版《空之轨迹 the 2nd》将于2026年9月17日发售,登陆PS5、Steam、NS及NS2平台,中文版同步推出。据IGN中国在东京的试玩体验,本作在保留原版核心剧情与玩法的基础上,通过完全3D化大幅提升了演出表现,并新增“观赏模式”等创意功能。

《空之轨迹 the 2nd》试玩前瞻:剧情密度最高的轨迹重制版将于9月发售

《空之轨迹SC》原版在近期《电击Online》举办的“轨迹全系列人气投票”中,以超过一万名日本玩家的投票结果位列第一。分析认为,该作因集中展开大量伏笔、角色背景和主线冲突,信息密度远超系列后续作品。去年发售的FC重制版《空之轨迹 the 1st》也在此次投票中排名第四。

据云豹娱乐邀请的试玩活动透露,Falcom社长近藤季洋在现场表示,正式发售前大概率会推出可继承存档的免费试玩版,内容可能涵盖此次试玩的序章部分。原版SC流程长达10章,主线通关需50小时以上,完美通关耗时约90小时,是系列流程最长的作品。

试玩序章承接《空之轨迹 the 1st》结局,主角艾丝蒂尔在卢·洛克训练场与亚妮拉斯进行特训,流程和分支选项与原版一致。场景切换仍采用地图点选传送,但迷宫结构经过完全3D重制,保留了开关、伸缩桥梁等经典机制。序章中小要塞的黑暗房间因视角变化,探索难度较原版有所提升。

剧情演出是本次重制的核心亮点。原版依赖粘土模型和立绘表情,重制版通过角色肢体动作、面部细节和镜头语言重新演绎,使亚妮拉斯的“星星眼”、葱头神父的轻浮微笑等经典场景更加生动。近藤社长在采访中透露,20年前撰写剧本时自己刚参加工作,如今回看“还挺不好意思的”,但重制版未删减任何“让他脸红”的台词。他表示:“总有人正年轻着,新玩家是在感受青春热血,老玩家可以重温怀旧。”

战斗系统延续即时+回合模式,原野战斗的敌人行为更丰富,玩家新增连携战技,节奏较初代重制版有所提升。回合制主要优化了角色移动和技能释放范围。角色成长仍以“回路”为核心,各角色导力器结构差异化设计得以保留。

新增“观赏模式”允许玩家选择场景、角色和怪物,自定义表情、动作及细节,支持摄影截图,可玩性极高,甚至可用于制作四格漫画。

整体而言,《空之轨迹 the 2nd》在《空之轨迹 the 1st》基础上进一步优化,剧情衔接紧密。老玩家可发现原版未有的伏笔以衔接后续系列作品,新玩家则将体验到SC为何长期占据人气榜首。