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80年代中国游戏史实物展揭示:国产游戏机比想象中早十年

橘猫新闻 综合报道 中国音数协游戏博物馆将于7月29日推出“新的故事:中国单机游戏展”,展览聚焦1980年代以来的国产原创游戏历史,并以大量实物还原早期中国电子游戏产业的真实面貌。博物馆在筹备过程中发现,中国对电子游戏的接触远早于公众认知——1981年北京第一轻工业研究所已基于通用仪器AY-3-8500芯片试制出YQ-1型电视游戏机,标志着国产游戏机生产的开端。

80年代中国游戏史实物展揭示:国产游戏机比想象中早十年

据西南交通大学出版社1992年出版的《家用电视游戏机使用技巧及检修大全》记载,YQ-1型于1982年初通过技术鉴定并小批量投放市场。由于年代久远,该机实物已无存,但博物馆同期收藏了上海春雷电子仪器厂生产的CY-A电视游戏机,以及陕西西安、江苏南京等地工厂的同代产品,显示当时全国多地无线电工厂和街道企业均在尝试这一“新潮”产品。

1982年,上海广播器材厂(上海最早的国营无线电骨干企业之一)开始研制MTG-8210型盒式电视游戏机。据《上海电子仪表工业志》记载,该厂于1981年初进口散件组装AY-8500系列电路游戏机以探索技术,1983年底定型并通过部级鉴定,获航天工业部科技成果四等奖。从1983年6月投产到1988年停产,共生产1821台。博物馆收藏的该机型实物显示,一家承担军工任务的国营工厂为游戏机走完立项、定型、鉴定、投产全流程,说明当时电子游戏被视为有潜力的新产品。

《黑龙江省志》优质产品目录中出现了国营八二三三厂生产的“双山牌”YD系列电视游戏机;《哈尔滨市志·电子仪表工业志》则记录曙光无线电厂与省电子研究所从《高速赛车》到《打击空中入侵者》等8个品种、400余台游戏机的试产,后产量扩大到数千台。这些线索表明,游戏机试制并非个别城市偶发行为,而是全国多家国营无线电厂和电子仪表厂的共同现象。

在软件方面,1982年中国科学院半导体研究所成功研制“火箭炮”游戏芯片,后由广西桂林电子技术研究所接产。同期,北京市科委组织十所高校和研究所联合开发彩色电视游戏机软件,其中包括以孙悟空为主题的游戏程序,图像数据36KB、程序代码40KB,用Z80汇编语言编写。据《家用电视游戏机使用技巧及检修大全》称,该软件于1983年初研制完成并出售给外国公司,若记载属实,这可能是中国最早的具有本土文化主题的原创游戏软件。

1985年《浙江经济》杂志转载文章,将电子游戏机与录像机、空调器等并列为“大有前途的六类商品”之首。然而,由于80年代国民经济条件限制,第一世代游戏机无法像电视机、冰箱那样纳入国家工业计划大规模制造,加之游戏种类有限,产量和销量均较小。几年后,以任天堂红白机为原型的兼容机经东南沿海进入大陆市场,并在90年代以“学习机”名义大行其道,这些早期尝试便逐渐被人遗忘。

博物馆同时展出了街机在中国的渗透史。据《南风窗》1986年第7期报道,广州最早由大宾馆引进电子游戏机,1985年秋后游戏室大规模涌现,全市每天接待玩家达数万人。改革开放初期,国外投币式游戏机经香港流入广东沿海,迅速扩散至全国各大城市,部分街机厅甚至从广东沿海扩散到内陆县城。

中国音数协游戏博物馆馆长表示,这批实物和文献共同证明,中国社会对电子游戏的接触比通常叙述早得多、广得多。展览将于7月29日正式开幕,届时将展出包括YQ-1型、CY-A型、MTG-8210型等在内的数十件早期游戏机实物及文献档案。