橘猫新闻 综合报道 在“共斗”游戏这一细分品类中,卡普空的《怪物猎人》系列依然是唯一能打的选手。尽管最新作《怪物猎人 荒野》因优化问题和内容争议引发玩家不满,但在市场层面,曾经试图挑战其霸主地位的PSV时代共斗游戏,如今大多已销声匿迹。

回望2010年代初,任天堂《怪物猎人3G》转战3DS后,索尼为对抗其掌机优势,在PSV平台上发起了一场声势浩大的“共斗计划”,拉拢各大厂商推出狩猎动作新作。一时之间,《讨鬼传》《灵魂献祭》《噬神者》《自由战争》《仙境传说奥德赛》等作品百花齐放,被业内视为“共斗元年”。
然而,十年过去,这些作品几乎全部陷入沉寂。
由光荣特库摩ω-Force开发的《讨鬼传》曾被视为PSV共斗游戏的“头把交椅”,以日本和风鬼怪题材和更爽快的动作节奏著称,玩家间一度流传“真猎人玩讨鬼”的口号。但续作《讨鬼传2》引入开放世界后销量口碑双输,系列就此搁浅。制作人2018年曾表示团队在开发“意想不到”的新项目,即后来的《狂野之心》,但该作在Switch2上的独占版本《狂野之心S》因优化不佳,未获市场认可。
索尼第一方作品《灵魂献祭》以其独特的献祭魔法设定和黑暗悲剧叙事在共斗游戏中独树一帜,2014年的加强版《灵魂献祭 Delta》至今被玩家视为PSV最佳独占之一。然而,随着索尼彻底放弃掌机市场,该IP已无复活可能。
万代南梦宫的《噬神者》系列则凭借二次元风格和快节奏战斗吸引了一批忠实拥趸,但系列发展到《噬神者3》后,续作和联动内容全面停滞。尽管2024年官方推出了三作打包合集,但《噬神者4》仍无明确消息。
索尼后期作品《自由战争》以反乌托邦“百万年徒刑”设定和独特的荆棘钩索系统引发关注,但因内容不足和剧情烂尾饱受诟病。去年推出的高清复刻版口碑平平,制作人虽表示有续作想法,但执行仍需公司批准。
拥有经典韩游IP加持的《仙境传说奥德赛》由Game Arts开发、植松伸夫配乐,主打夸张空中战斗,但综合质量一般,在PSV时代结束后转向手游市场,共斗续作无望。
