橘猫新闻 综合报道 2026年7月21日,上海——在Bilibili World展会期间,捷克游戏开发商战马工作室(Warhorse Studios)于国家会展中心附近一家酒吧举办了一场特殊的“天国:拯救”玩家酒会。据现场观察,活动不仅将游戏中的关键酒馆“魔窟”实景还原,更对所有到场的玩家实行全场酒水餐饮全免,包括部分通过情报泄露自行“潜入”的玩家,均被一视同仁招待。
据战马工作室研发总监马丁(Martin)在酒会现场透露,这场活动最初仅计划邀请约40名通过抽奖获得资格的玩家,但因活动地址意外泄露,现场实际人数远超预期,其中约八成为普通玩家。马丁表示:“我们不会赶走任何人。来者是客,这是我们的哲学。”现场有玩家从河北、北京及上海本地顶着台风过境风险赶来,其中不乏通关五周目以上的资深粉丝。
酒会现场,玩家可自由向研发总监马丁及公关经理托比(Tobi)提问、索要签名合影,并设有同声传译协助非英语玩家。马丁在回答玩家关于主角亨利与汉斯卡朋关系的提问时表示:“汉斯和亨利之间确实有着非常坚实而亲密的感情,但那也不一定非得是浪漫感情吧。”这一回应引发在场玩家热议。
此次酒会延续了战马工作室一贯的“泥腿子拯救世界”叙事哲学。马丁在采访中介绍,其设计核心在于“克制”——不将游戏做成围绕玩家的秀,而是让玩家意识到自己并非世界中心,但每个行为都会得到正面或负面的回馈。视觉设计上,团队故意保留粗糙质感甚至低模,以模拟中世纪的真实感。马丁强调:“我们从来没有意愿宣传捷克的文化,但历史还原确实激发了玩家对东欧的兴趣。”
据悉,战马工作室最初即诞生于酒吧闲聊,创始人酒后提出制作一款“没有龙与魔法、纯粹中世纪冒险”的RPG,后通过众筹获得支持。此次酒会被视为这一传统的延续:从玩家中来,到玩家中去。现场媒体记者即便拥有百万粉丝,也需与普通玩家一同排队等待与制作人交流。
