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前Epic中国区运营“E宝”入职鹰角网络:裁员后获多家大厂青睐

橘猫新闻 综合报道 以“送了几百款游戏”和亲民形象著称的前Epic游戏商城中国区运营“E宝”(以太),在经历Epic全球裁员后,已正式入职鹰角网络,继续从事社区相关工作。这位被玩家戏称为“最有含金量的员工”的运营者,在离职后迅速收到多家国内大厂橄榄枝,其职业转折折射出中国游戏行业社区运营理念的变迁。

前Epic中国区运营“E宝”入职鹰角网络:裁员后获多家大厂青睐

几个月前,Epic Games宣布全球裁员超1000人,以太出现在裁员名单中。消息传出后,中文玩家社区的反应并非担忧Epic前景,而是涌向各平台追问“E宝去哪了”。Epic官方账号评论区变成大型送别现场,有玩家打抱不平称Epic“把最有含金量的员工裁掉了”。以太在接受采访时表示,裁员是科技行业常态,“有起有伏的时候,就是会有裁员,有招人”,并提醒被裁员工“保持平常心,仔细看文件,把自己的利益争取到”。

以太的社区运营风格以“人情味”著称。在Epic商城早期因独占、锁区等问题在华口碑不佳时,他坚持“以一个玩家的身份跟玩家真实地沟通”,被吐槽就自嘲,出问题就认错,常站在玩家角度说话,使“E宝”成为比Epic游戏商城更具人格感的名字。他解释成功关键在于“两点:第一是真诚,第二是坚持”。他强调团队和上级的信任同样重要。

以太的游戏行业从业经历超过十年。最初从事海外3A游戏外包工作,参与过南梦宫代工项目《吃豆人冠军版DX》,该作获IGN 10分,但“事情都是我们做,但我们是没有一点名分的”。2013-2014年手游热潮期,他因难以接受激进付费设计而转型。上海自贸区成立后,他参与国行主机业务,为国内单机内容型游戏发展“多提供了一条选择的道路”。2018年,他凭借此前经验入职Epic,负责《堡垒之夜》中国区发行及Epic商城社区运营。

裁员后,以太并未陷入求职困境。消息传出当天便收到多家大厂邀请,最终选择入职鹰角网络。他感慨,如今国内游戏公司对“有人情味”的社区运营认可度显著提升,与十几年前“对海外游戏公司有很深滤镜”的行业环境截然不同。以太强调,“E宝”形象不属于某个人,只要坚持真诚与坚持,继任者也能做好。

以太的职业生涯转折,既是个体故事的延续,也映射出中国游戏行业从外包代工到内容运营、从数据驱动到重视社区关系的结构性变化。