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《辐射5》确认开发:引擎升级、联动剧集,舞台或锁定美国中西部

橘猫新闻 综合报道——据PCGamer整理报道,B社在2026年7月集中曝光多款新作动态,其中《辐射5》开发已获官方确认,但裁员风波是否影响其开发规模与内容方向仍存变数。

《辐射5》确认开发:引擎升级、联动剧集,舞台或锁定美国中西部

导语:B社正式确认《辐射5》进入前期制作阶段,将搭载共享技术平台Creation Engine 3,并联动亚马逊《辐射》真人剧集。新作舞台延续美国本土废土风格,中西部成为热门候选。

据PCGamer报道,B社此番集中曝光多款新作动态,大概率是为对冲微软大规模裁员对旗下项目带来的负面舆论影响。目前《辐射5》开发属实,但裁员风波是否会改变游戏的开发规模、内容方向,暂时还无法确定。

引擎层面,B社在2026年7月明确表示,《上古卷轴6》与《辐射5》将统一搭载Creation Engine 3共享技术平台。该引擎自《星空》发售起便持续打磨,可支持多项目同步开发,能有效避免重复研发成本,大幅提升新作开发效率,无需“从零造引擎”。

世界观与舞台设定方面,陶德·霍华德证实,《辐射5》的故事将承接、联动亚马逊《辐射》真人剧集的世界观与剧情事件。同时官方基本敲定,新作舞台依旧锁定美国本土,延续系列标志性的美式废土风格,基本排除伦敦等海外舞台的可能,仅存在加拿大区域登场的微小可能性。

结合系列过往作品,东西海岸经典场景均已登场,不少玩家与外媒更看好美国中西部成为新舞台。底特律的工业都市背景,能完美适配系列经典的企业阴谋、产业乱象剧情;蒙大拿的北方旷野地貌,则能复刻《辐射76》西弗吉尼亚独有的特色风光与地域氛围。

事实上,《辐射5》的雏形早已存在。2021年陶德·霍华德就透露团队已完成项目初步企划方案。历经数年打磨,本作在2026年7月正式迈入前期制作,从概念构思落地为实打实的开发项目,也反映出B社有意缩短旗下3A RPG续作的开发周期,告别以往超长跳票周期。