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前Epic“E宝”运营者以太入职鹰角网络:一个社区运营者的职业转折

橘猫新闻 综合报道 前Epic游戏商城中国区运营、被玩家称为“E宝”的以太,在经历Epic全球裁员后,已正式入职鹰角网络,继续从事社区相关工作。以太在接受采访时强调,其成功并非个人功劳,而是得益于公司平台和团队信任。

前Epic“E宝”运营者以太入职鹰角网络:一个社区运营者的职业转折

今年早些时候,Epic宣布全球裁员超过1000人,以太出现在裁员名单中。消息传出后,中文社区玩家反应强烈,在Epic各平台账号评论区留下大量祝福和送别留言,甚至有人调侃Epic“把最有含金量的员工裁掉了”。以太本人则保持冷静,认为裁员是科技行业常态,并提醒受影响的员工“保持平常心,仔细看文件,争取自己的权益”。

以太的职业生涯始于海外3A游戏外包工作,曾参与南梦宫代工项目《吃豆人冠军版DX》,该作获得IGN 10分高分,但以太坦言“事情都是我们做,但我们没有一点名分”。2013-2014年,国内手游商业化激进,以太难以接受其PayToWin逻辑。上海自贸区成立后,他成为国内最早一批参与国行主机业务的从业者之一。2018年,以太入职Epic Games,负责Epic游戏商城中国区运营。

在Epic商城早期口碑不佳的背景下,以太采取“以玩家身份真实沟通”的策略,通过自嘲、认错和站在玩家角度说话,逐渐将账号人格化为“E宝”。他举例称,曾用“Steam像大超市,Epic像小卖部”的比喻缓和玩家对立情绪。以太强调,这种运营方式并非刻意营造人设,而是“自己平时就是一个玩家,那就用玩家的方式去说话”。他同时指出,这一成功离不开其领导层的信任。

裁员消息传出后,以太迅速收到多家游戏公司的橄榄枝,最终选择入职鹰角网络。以太表示,自己那一代主机玩家对海外公司有滤镜,但如今国内游戏行业已发生巨大变化,选择范围更广。他拒绝将“E宝”形象归功于个人,认为“只要坚持真实沟通和玩家立场,后续同事也能做好这个角色”。