橘猫新闻 综合报道 前Epic游戏商城中国区运营“以太”(玩家昵称“E宝”)在经历全球裁员后,已于近日正式入职鹰角网络,继续从事社区相关工作。这位因“有人情味”的运营风格在中文游戏圈广受认可的从业者,在裁员消息传出后迅速收到多家游戏公司邀约,最终选择加入这家以《明日方舟》闻名的国内厂商。
几个月前,Epic Games宣布全球裁员超过1000人,“以太”出现在裁员名单中。消息传至中文社区后,玩家纷纷涌入其运营的各个平台账号评论区表达不舍与祝福,有玩家感叹“Epic把最有含金量的员工裁掉了”。以太在接受采访时并未控诉前东家,反而多次强调“不要把所有成功归到我个人头上”,并坦言“公司对我很好很宽容,我在Epic的生活非常舒服”。
以太的游戏行业从业经历超过十年。2013至2014年,他所在的工作室从海外3A游戏外包转型手游,彼时国内手游商业化设计激进,让从小玩主机游戏长大的他难以接受。此后他参与国行主机业务,2018年入职Epic Games,正值《堡垒之夜》全球爆火。他负责Epic游戏商城中国区运营,面对当时商城因独占策略、锁区等问题在国内口碑不佳的局面,以太选择“以一个玩家的身份真实沟通”,被吐槽就自嘲,出问题就认错,逐渐将官方账号塑造成具有人格化色彩的“E宝”形象。
以太认为,“E宝”的成功并非个人功劳,而是“坚持真实沟通和站在玩家角度解决问题”两条原则长期积累的结果。他提到,海外公司了解中国市场需要时间,“Epic并不是忽视中国玩家,大家也是在摸石头过河”。谈及被裁,他保持平常心:“游戏公司也是科技行业的一部分,有起有伏,就会有裁员和招人。”
离开Epic后,以太迅速收到多家游戏公司邀约,包括国内大厂。他最终选择鹰角网络,继续从事社区运营。以太表示,如今国内内容型游戏公司增多,从业者选择范围已与十年前“对海外公司有很深滤镜”时大不相同。他的职业转折,也折射出中国游戏行业从外包代工到自研精品、从网游逻辑到内容型生态的变迁。
