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电影级RTS《零度空间》曝光遭遇战实机视频:数百单位同屏作战

橘猫新闻 综合报道 由Starlance Studios与Ironward联合开发的电影级即时战略游戏《零度空间 ZeroSpace》,近日在官方社交平台公开了一段遭遇战模式实机视频,展示了保护者阵营与格雷尔阵营之间的激烈对抗。视频中,数百单位同屏作战,操作流畅,寻路顺畅,引发玩家关注。

电影级RTS《零度空间》曝光遭遇战实机视频:数百单位同屏作战

遭遇战模式是《零度空间》的核心玩法之一,允许玩家完全自定义参数进行自由对战。玩家可自由选择地图、设定初始资源、调整游戏速度、选择电脑AI难度,或进行多方混战(FFA)与组队对抗。该模式旨在提供高自由度与高可重玩性,便于玩家快速练习操作,并配备丰富的沙盒设置选项。

本次曝光的视频中,保护者阵营展现了强大的火力储备、建筑防御能力及战略灵活性,能够在劣势下通过微操实现绝地反击。而格雷尔阵营则以密集的进攻,凸显其数量碾压与生物攻击的恐怖实力。开发团队透露,为达成这一效果,团队花费4年时间在图形渲染与CPU端人群移动模拟两方面进行了大量优化,群体模拟与寻路技术相比同类游戏显著升级。

《零度空间》由顶尖职业《星际争霸》选手Scarlett、CatZ、PiG等传奇大神参与打磨,并与《家园》《孤岛惊魂》等经典作品的主创团队成员共同开发。游戏旨在重塑硬核即时战略行业标准,在战术对抗与人文剧情间寻求平衡。游戏支持全服协同作战,玩家可通过贡献领土、占领核心星球解锁星际科技,并实现跨阵营资源互通与技能联动。

单人战役方面,游戏提供数十小时沉浸式剧情,采用全程高品质CG交互,玩家外交立场与战场决策将影响星系政治格局及最终结局。游戏独创模块化建军体系,玩家可通过三大核心维度自由搭配兵种,各族群拥有专属建筑与科技发展脉络,英雄单位可逆转战局。

《零度空间》Demo现已上架Steam商店页,正式版将于2026年7月21日发售,支持官方中文。