橘猫新闻 综合报道 11 bit studios旗下叙事驱动游戏《多重人生》即将推出DLC“最终变量”,聚焦科学家扬的独立故事。在近日于波兰华沙举行的游戏考察团活动中,本作制作人托梅克(Tomek Kisilewicz)接受专访,披露了DLC的核心剧情与设计理念。
据托梅克介绍,DLC“最终变量”将延续本体结局,讲述科学家扬选择独自留守陌生星球后的经历。当其他分身扬回归各自“真实”生活后,科学家扬却因对真理的渴望而陷入更深的孤独与抉择。“他需要得出一个答案:自己究竟有没有做好留在这里的准备,承受探索真理的代价?”托梅克表示,科学家扬在本体中以“最聪明的人”自居,但DLC将把他置于一个充满其他科学家的环境中,让他学习承担责任与领导力。“看着一直以来标榜自己‘最聪明’的家伙被所有人挑战——如果之前有玩家不喜欢他,那他们肯定能看爽。”
关于时间线,托梅克透露DLC开场数分钟内便会让玩家震惊,解释科学家扬为何已明显老去。他同时暗示,其他分身扬可能以某种方式回归:“有一件事是我们绝对不会忘记的——如果DLC中那些熟悉的扬没有出现,玩家们绝对会非常非常思念他们。”
在游戏机制上,托梅克强调DLC将强化系统性与玩家自由度。玩家可在巨型白板上张贴便签记录事件进展,搭建室外建筑,混合材料改造地形与流体。“我们想让科学探索的过程既科学又有想象力,主角像印第安纳·琼斯那样兼具科学家与考古学家的特质。”
《多重人生》本体于2023年发售,以其关于身份与选择的哲学思辨获得好评。DLC“最终变量”预计将于2025年推出,具体日期待定。
