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《龙之信条2》DLC“黑暗觉者”专访:不会改变原有设计逻辑,将增加游玩乐趣

橘猫新闻 综合报道 卡普空于近日宣布《龙之信条2》大型扩展内容“黑暗觉者”将于2026年推出,并确认该DLC不会否定或大幅改变游戏原有的设计逻辑。这一表态回应了自2024年游戏发售以来玩家对“硬核”设计的争议,同时承诺通过新增内容为玩家提供更多选择。

《龙之信条2》DLC“黑暗觉者”专访:不会改变原有设计逻辑,将增加游玩乐趣

据官方消息,本次DLC由初代“黑暗觉者”总监木下研人回归执导,制作人大山直人共同参与。木下研人在接受采访时强调:“本次更新并不会否定或大幅改变《龙之信条2》原有的设计。我们的思路是‘在原有基础上增加选项’。”

DLC主要内容包括全新区域“诺根”——一个极北之地,玩家将面临暴风雪、冰柱等地形机关,需使用绳索攀爬雪山,并遭遇比本篇更危险的敌人。此外,“被遗忘的试炼”新增12个独立迷宫,难度递进,前期的迷宫可帮助玩家刷经验,越往后挑战性越高。木下研人指出,这种砍杀循环玩法类似初代“黑咒岛”,但将在开放世界中展开。

对于已通关玩家,DLC内容可在本篇主线初期抵达维尔蒙德后触发,推荐等级为“被遗忘的试炼”Lv.20、“毁灭王域”Lv.40。为帮助老玩家快速回归,游戏将新增教程引导,并将自定义技能槽从4个增加到6个,所有职业均配备新技能,部分现有技能获得上位版本升级。

针对玩家长期呼吁的联机功能,制作团队未在本次采访中明确回应,但透露将在8月底的TU3.2更新中追加追随者互动动作,包括掩护、拉拽、探索指令扩展及行为逻辑调整。

《龙之信条2》自2024年发售以来,因性能优化和硬核设计(如无法快速传送、单一存档槽位)引发争议。开发团队通过半年以上的版本更新逐步解决性能问题,并最终决定推出DLC以回应玩家对更多冒险内容的期待。木下研人表示:“我们感受到亚洲玩家尤为热情,收到了许多来自大家的意见和需求。这次的DLC内容,我们都力求回应这些声音。”

此外,DLC将同步登陆Switch 2平台,旨在吸引新玩家。制作人呼吁:“我们会努力让新玩家也能轻松上手、享受游戏的乐趣,敬请期待。”