橘猫新闻 综合报道 6月27日傍晚,甘肃金昌火星一号基地,一场突如其来的沙尘暴将能见度骤降至数米,导致参加生存建造游戏《失控进化》“野人节”活动的12人团队中,有3人在荒野中短暂失联。这场意外,成为这场旨在还原游戏“从零开始”拓荒精神的派对中最戏剧性的一幕。
据现场参与活动的媒体记者描述,风暴发生时,前一刻还在狂欢的人群瞬间化为模糊黑影,光线失去穿透力,只剩下幽暗的光斑。已上车的同行开始清点人数,发现12人中有3人未归。幸运的是,通过此前互加的微信联系,失联人员最终安全返回,但视频通话中夹杂沙砾的声音仍让现场气氛一度紧张。
这场“迷失”的源头,是《失控进化》官方举办的“野人节”活动。该游戏由《腐蚀RUST》正版玩法授权,全网预约突破4000万,于今日正式登陆移动及PC平台。活动选址甘肃金昌火星一号基地,此地由红砂岩、砾岩构成的方山和峭壁,与游戏原始、苍凉的拓荒氛围高度契合。官方从海量申请中筛选出一两百位玩家,全额报销差旅,旨在打造一场打破次元壁的沉浸式派对。
活动现场分为补给区、挑战区、建设区与对战区。补给区提供特色食品,还原游戏中的生存系统;挑战区设置豆罐高尔夫、打靶拳击赛、伐木和采矿等环节,玩家可凭积分兑换黄金;对战区则上演《失控进化》突袭模式的激烈攻防。休息区中,玩家自发弹吉他、改词演唱,营造出即兴氛围。
《失控进化》开发团队在活动中接受采访时表示,游戏继承《腐蚀RUST》的核心理念——不预设目标,让玩家自由创造和社交。但针对国内玩家偏好,游戏进行了调整:加入教学引导,推出短平快的突袭模式,并限定“抄家”时间,划分安全区与非安全区。主策划认为,国内玩家普遍拥有更高游戏水平,愿意学习战术深度,因此游戏不会全盘照搬《腐蚀RUST》。
据悉,该游戏已建立玩家反馈机制,包括上线前社区搭建、社媒反馈收集,未来将开放自定义模式,让玩家调整游戏数据。开发团队强调:“玩家才是《失控进化》最重要的创作者。”
(来源:3DM游戏网)
