橘猫新闻 综合报道 由《巫师》系列原班人马组建的Rebel Wolves工作室打造的动作角色扮演游戏《黎明行者之血》,近日在B站“游先看”活动中开放试玩。游戏编剧Piotr Kucharski在接受采访时确认,玩家在游戏中的每个选择都将对世界产生永久性影响,且30天主线倒计时结束后游戏仍会继续推进。
针对玩家关注的昼夜形态平衡问题,Kucharski表示,白天人类形态确实较弱,但正式版将解锁强大魔法技能;吸血鬼形态虽强,却受“鲜血饥渴”系统制约,需不断吸血维持状态。两种形态在任务解决方式上截然不同:白天侧重对话,夜晚可利用瞬移、爬墙等能力。
关于游戏为何不设远程攻击,Kucharski解释,团队刻意追求近战拼杀的原始感,希望玩家体验剑与利爪的对抗乐趣。
在剧情影响方面,Kucharski强调:“你可以杀掉大部分NPC,这不会导致坏档。”每个玩家的选择都会永久改变游戏世界,NPC对玩家的态度将根据行为动态调整——对抗邪恶会获得村民崇拜,而吸血、虐杀则会让吸血鬼势力更热情,并影响主角性格与剧情走向。
针对30天主线倒计时,Kucharski透露,倒计时结束后游戏不会直接终结,但若未能救出家人,世界将发生变化,玩家仍可走向不同结局。首次游玩可体验约70%内容,多次游玩才能解锁全部。
关于“黎明行者”称号,Kucharski表示,玩家可通过与NPC互动了解其含义,但也可以选择杀死这些NPC,从而永远失去这一信息。
游戏支持与多个NPC发展恋爱关系,但只能选择一位确立关系。同时,时间系统将限制玩家沉迷恋爱,否则可能耽误拯救家人的主线目标。
Kucharski最后确认,游戏故事完全发生在14世纪欧洲,但团队已构思跨越多个时代的系列续作,吸血鬼主角将活到现代。
