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微软或调整策略:更多第一方游戏将回归Xbox独占

橘猫新闻 综合报道 据彭博社独家报道,微软正考虑让更多第一方游戏重新成为Xbox主机独占,以强化主机购买吸引力。这一转变标志着微软可能逐渐背离此前“让游戏登陆尽可能多平台”的战略,但大型多人在线游戏除外,这类作品未来仍将登陆包括PlayStation在内的所有主要平台。

微软或调整策略:更多第一方游戏将回归Xbox独占

在新任Xbox CEO夏尔马上任后,她已向长期支持Xbox的玩家承诺“回归Xbox”。今年6月举行的Xbox Showcase发布会上,微软宣布旗下两款第一方新作——《战争机器:事变日》和《发条革命》——仅登陆Xbox主机,不会推出PlayStation版本。彭博社报道称,未来将有“更多Xbox重要大作”采取相同策略,旨在“让玩家有理由购买Xbox主机”。

目前,微软尚未明确“重要大作”的具体范围,但分析人士推测,具有代表性的单人3A大作很可能被纳入独占计划。例如,至今未公布发售窗口的《上古卷轴6》被视为潜在候选。然而,从Xbox第一方工作室已公布的开发阵容看,短期内缺乏符合这一定位且尚未公开的新作品,因此战略转变的实际效果或需数年才能显现。

与此同时,微软刚宣布裁员3200人,波及旗下所有游戏工作室,包括黑曜石等小型团队及ZeniMax旗下大型开发团队。外界担忧,如此大规模裁员后,开发人员能否支撑起打造“主机销量担当”作品的重任。值得注意的是,与竞争对手PlayStation不同,微软所有第一方游戏目前同步登陆PC平台,除非未来改变这一策略,否则这些作品难以实现传统意义上的“真正独占”。