橘猫新闻 综合报道 年度游戏评选季,TGA大奖的归属总能掀起热议。近日,外媒Gamerant发布盘点,梳理了过去十年中十款被认为“有年度最佳实力却未能获奖”的游戏,引发玩家广泛共鸣。

据报道,TGA年度最佳游戏奖项对开发团队意义重大,不仅能带来新一轮关注度,还可在年末商季直接拉动销量。然而,每年仅有一款作品能最终胜出,许多优秀作品虽实力出众却遗憾错失。Gamerant强调,这份名单并非否定真正的获奖者,而是指出这些游戏若获奖,“也会像真正的获奖者一样当之无愧”。
榜单首位是2018年发布的《荒野大镖客2》,该作在当年TGA中输给了《战神4》。盘点指出,尽管《荒野大镖客2》的在线模式未能像《侠盗猎车手Online》那样大获成功,但其单人内容极为丰富:庞大的开放世界在主线完成后进一步扩展,亚瑟·摩根令人动容的故事、对狂野西部时代的惊人再现,以及高度细致的探索和战斗机制,至今仍无出其右。在《GTA6》发布前,它被视为Rockstar的巅峰之作。
《战神4》同样是一款出色的游戏,在2018年时或许更具震撼性,但事后看来,《荒野大镖客2》或许更受大众喜爱。
其余九款游戏涵盖多个年份与类型,包括《赛博朋克2077》《艾尔登法环》等热门大作,以及部分独立精品。Gamerant指出,这些作品在叙事、玩法或技术层面均达到年度最佳水准,但因竞争激烈或评选标准差异而未能捧杯。