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微软裁员4800人 Xbox部门缩减五分之一 四家游戏工作室恢复独立运营

橘猫新闻 综合报道 微软于本周一宣布裁员4800人,占员工总规模的2.1%。旗下Xbox游戏事业部员工将缩减五分之一,同时四家此前收购的游戏工作室被分拆脱离微软,恢复独立运营。截至上周五收盘,微软股价年内累计下跌19%,成为美股大型科技股中表现最差的企业。

微软裁员4800人 Xbox部门缩减五分之一 四家游戏工作室恢复独立运营

微软首席人力资源官艾米·科尔曼(Amy Coleman)周一通过内部信向全体员工通报了本轮裁员决定。她表示:“当下技术的研发、落地与应用变革速度,是我入职以来前所未有的。”科尔曼透露,此次组织调整还包括四家游戏工作室分拆脱离微软,面向客户的商业销售部门同步缩编。

Xbox事业部总裁阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在发给部门全员的邮件中详细说明,整个财年至2027财年末,Xbox累计将裁减3200个岗位。其中1600个岗位于本周一直接裁撤,另外1600个岗位优化计入本次全集团4800人的即时裁员名单。“我明白长达一年的重组会带来额外冲击,”夏尔马写道,“但遗憾的是,我们无法在一天内完成所有必要调整。”一位不愿具名、了解内部规划的知情人士透露,本次裁员完成后,Xbox整体员工规模将缩减20%。

据内部信和知情人士信息,分拆独立运营的四家工作室包括:微软2010年代收购的Compulsion Games、Double Fine Productions将恢复独立运营;2018年并入微软的忍者理论(Ninja Theory)和亡灵实验室(Undead Labs)已敲定方案,交由新主体接手;法国工作室Arkane(阿肯)随2021年81亿美元收购ZeniMax媒体集团归入微软,目前正与员工委员会沟通后续战略出路。

今年4月,微软首次推出一次性自愿退休计划,面向美国地区高级总监及以下层级员工开放。科尔曼称,超三分之一符合条件的员工选择接受该方案,公司“未来会持续探索同类优化方式”。她强调,本次裁员并非AI替代人力所致,但“人工智能正在重塑工作模式,大量日常工作如今可以自动化完成,这意味着所有人都需要持续学习、掌握新技能、适应不断变化的工作内容。”

2026年至今,微软股价年内跌幅达19%,投资者担忧生成式AI会大面积侵蚀企业软件需求,而微软自研大模型与相关服务至今未能形成爆款业务。去年微软已开展多轮裁员,其中一轮裁撤9000人。近几个季度,微软云业务与领英营收增速持续走高,但Windows系统授权、Surface硬件、Xbox游戏业务营收均出现萎缩。华尔街多数担忧集中在微软AI业务布局,市场认为CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)未能推出一套连贯统一的大模型、智能体及配套服务发展战略。