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GOG商务总监专访:保护经典游戏,坚持无DRM,中国老游戏或纳入计划

橘猫新闻 综合报道 波兰游戏发行平台GOG(Good Old Games)以其“保护经典老游戏”和“无DRM(数字版权管理)”两大核心理念,在游戏业界独树一帜。近日,GOG商务拓展总监Bartosz Kwietniewski在接受采访时明确表示,GOG坚持“一次购买,永久拥有”的立场,并透露正研究将中国经典老游戏纳入其保护计划。

GOG商务总监专访:保护经典游戏,坚持无DRM,中国老游戏或纳入计划

GOG自2018年起启动“保护计划”,致力于将因技术过时而无法在现代系统上运行的经典游戏进行修复和重制。Bartosz Kwietniewski介绍,目前该计划已覆盖超过300款游戏,目标是在年内再增加100款。“我们的野心,是把全世界的所有经典游戏全部囊括其中,”他说道。对于中国玩家,他透露:“我们已经在研究将中国游戏带到GOG,并已着手与一些当地的合作伙伴进行沟通,希望不久能为中国社区带来一些好消息。”

在谈到GOG最具标志性的“无DRM”政策时,Bartosz Kwietniewski强调,这是GOG与其他平台最大的区别。“我们在启动游戏时不会检查版权许可,你随时可以启动游戏。即使在没有互联网的森林里,也能直接运行。”他认可“在GOG上买的游戏是真正属于自己的”这一说法,并补充道:“我们向玩家社区传达的是‘永久拥有,一次购买,永不收回’。”

针对厂商对无DRM政策的顾虑,Bartosz Kwietniewski指出,GOG已证明该政策不会给发行商带来风险。“许多厂商在GOG上发布作品后,发现这能带来额外销售额,且不会侵蚀其他平台销量,因此愿意建立长期合作。”他举例称,CDPR(CD Projekt Red)的所有作品均在GOG首发,且不含DRM。

关于经典游戏的修复过程,Bartosz Kwietniewski坦言挑战重重。“我们需要核实版权所有者,有时游戏源代码和文件版权分散在不同法律实体手中,音乐版权可能在作曲家手里。”他透露,GOG技术团队已开发出专用工具,能从互联网或实体盘搜集文件并重新编译成可运行版本。

Bartosz Kwietniewski还称赞了中国游戏行业的成就,认为《黑神话:悟空》的成功“是一件相当具有里程碑意义的大事”,证明了中国游戏开发者的创造力。