橘猫新闻 综合报道 由爪印工作室开发的大世界捉宠ARPG《伊莫(Aniimo)》于7月2日正式开启第三次限量删档测试“握爪测试”。本次测试在优化基础体验、加入新伊莫家族和玩法外,首次开放付费系统,标志着游戏向公测迈出关键一步。

据IGN中国提前体验报道,三测新增了“觅叶羊”和“浮泡章鱼”两个伊莫家族,并引入“飞行”功能——玩家在野外特定位置按下跳跃键即可联结为飞行伊莫快速移动。此外,全新PVE玩法“联结者挑战”鼓励玩家利用属性克制与技能组合挑战强敌,战斗系统更接近开放世界ARPG,而非传统捉宠游戏。
“联结合体”系统仍是核心差异化设计。玩家可联结为伊莫进行即时战斗、探索,甚至与同种族伊莫对话以推进剧情。开发商表示,这一设定不仅增强沉浸感,也为未来拓展伊莫社群内容提供空间。IGN中国体验者指出,该功能使游戏在故事和探索层面形成“双线交织”的层次感。
付费内容方面,本次测试摒弃复杂道具体系,采用主流订阅模式,包括大小月卡、通行证和时装外观。其中,时装为可自由搭配染色的外观零件,不附带属性加成。项目组强调,此举旨在避免数值焦虑,让玩家聚焦核心玩法。
性能测试显示,在5070显卡、2K分辨率极致画质及DLSS质量模式下,游戏全程帧数稳定,偶有模型读取延迟和染色失败等小问题。
