橘猫新闻 综合报道 近日,外媒Gamerant发布盘点文章,梳理了过去十年中十款具备年度最佳游戏实力却最终未能获奖的作品。文章指出,每年TGA游戏大奖的年度最佳奖项仅能授予一款游戏,但许多佳作同样值得认可,例如《荒野大镖客2》在2018年输给《战神4》,被视为典型“意难平”案例。

据Gamerant分析,这些游戏并非意在取代真正的获奖者,而是强调其品质与获奖作品同样当之无愧。以《荒野大镖客2》为例,该作由Rockstar开发,以亚瑟·摩根的故事、狂野西部的精细再现及高度细致的探索战斗机制著称,被评价为“Rockstar在《GTA6》发布前的巅峰之作”。尽管其在线模式未如《侠盗猎车手 Online》般成功,但单人内容仍保持长久生命力。
Gamerant的盘点涵盖2015年至2025年的十年区间,具体名单包括《荒野大镖客2》等作品。文章强调,年度最佳奖项的评选虽具影响力,能拉动年末商季销量,但单一奖项无法覆盖所有优秀游戏。其他九款游戏的具体名称及对应年份的获奖作品,外媒未在预览中完整披露,但指出每款入选游戏均具备与正式获奖者媲美的品质。
截至发稿,该盘点在游戏社区引发广泛讨论,玩家对“遗珠”名单的认同度不一。Gamerant表示,这份列表旨在致敬那些因竞争激烈而错失最高荣誉的佳作,而非贬低实际获奖者。