橘猫新闻 综合报道 育碧旗下《刺客信条:黑旗 记忆重置》(Assassin's Creed Black Flag Resynced)将于7月9日正式发售。近日,该作技术总监尤西·马尔卡宁(Jussi Markkanen)在接受外媒GamesRadar+采访时,首次深度揭秘了游戏全面翻新的战斗系统与成就机制。

马尔卡宁表示,开发团队将这套全新系统定义为“重新想象”,在保留原作叙事内核的同时,对动作部分进行了符合现代标准的重大修改。重制版彻底放弃了传统动作游戏死板的“站桩处决”,转向基于“受击框”的实时战斗系统,大幅提升了操作响应性。经典的袖剑依然保留,但被改为更加流畅的即时终结技。
在具体招式上,游戏引入了讲究时机的精准弹反系统。由于允许玩家自由移动并结合物理判定,这套底子实际上建立在《刺客信条:影》的基础上。但不同之处在于,《黑旗》重制版完全剔除了《影》中臃肿的技能树和数值RPG元素,将核心拉回到纯粹的动作导向。
总监直言,重制版更讲究“玩家双手展现出的硬核技术”,走位、空间感以及对各种工具的熟练运用,将取代数值面板,决定每一场遭遇战的胜负。
除了战斗革新,开发团队还为成就/白金党玩家带来好消息:游戏没有任何一个成就会被错过,同时也绝对没有任何成就与游戏难度设置相挂钩。
