橘猫新闻 综合报道 2026年6月30日,在“核聚变游戏嘉年华”深圳站现场,由Happinet开发、即将于2026年下半年发售的《幻想大陆战记:深渊》提供了试玩版本。这款老牌日式战棋系列的最新作,延续了其标志性的六边形地图和深度策略系统,但美术风格发生显著变化,由河野纯子取代前作的风间雷太担任角色设计,整体观感更接近1998年初代《幻想大陆战记》。
试玩版以一场系列特色的战斗为核心,提供三位不同路线的主角供玩家体验。游戏的核心机制在于“领袖”与“魔物”的二元单位体系:每个领袖可携带最多五只魔物,组成六人部队。领袖被击败后,整支部队立即溃败。魔物不仅作为战斗单位,还能与领袖形成“支援”关系,提供地形无视、额外行动等增益效果,极大增加了战术变数。
与《火焰纹章》等主流SRPG不同,《幻想大陆战记:深渊》不依赖单位朝向,而是通过六边形格子和复杂地形(如峡谷、河流)来强化战略深度。每个单位拥有移动等级,与地形直接绑定,地形又影响战斗性能。兵种克制、高低差等因素共同作用,使战局充满不确定性。试玩版本中,玩家需要精细规划每一步棋的落点与时机,体现系列一贯的“硬核”特质。
本作在画面表现上并不突出,粗糙的角色模型和单薄的特效难以在视觉上吸引路人。但系统复杂度足以让驻足的玩家感到惊讶。试玩仅展示了战斗部分,正式版还将包含国家内政、角色养成和势力冲突故事,共六条故事路线。目前《幻想大陆战记:深渊》已在Steam平台放出体验版,包含更多游戏本体内容。
